Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Royal Hogs Princess Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince Princess
The Log
Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Bats Goblin Gang Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince Princess Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Royal Hogs Princess Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Royal Hogs Princess
Lightning
Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Royal Hogs Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Dark Prince Freeze Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Princess Dark Prince Freeze Inferno Dragon Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Hogs Dark Prince Inferno Dragon
Arrows
Royal Hogs Dark Prince Freeze
Goblin Gang
Royal Hogs Dark Prince Princess
Royal Hogs
Arrows Bats Goblin Gang Dark Prince Princess
Dark Prince
Bats Arrows Goblin Gang Royal Hogs Princess
Freeze
Arrows
Princess
Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 0 8

Bats
Dark Prince Freeze Inferno Dragon
Arrows
Dark Prince
Goblin Gang
Dark Prince Princess Inferno Dragon
Royal Hogs
Dark Prince
Bats Arrows Goblin Gang Princess
Freeze
Bats
Princess
Goblin Gang Dark Prince
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Dragon Bats Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Bats Dark Prince Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Dark Prince
Arrows Dark Prince Princess
Arrows Goblin Gang Freeze Bats Dark Prince
Bats Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Freeze Princess
Arrows
Inferno Dragon Goblin Gang Princess
Goblin Gang Dark Prince
Bats Goblin Gang Arrows Dark Prince Freeze Princess
Arrows Inferno Dragon Bats Goblin Gang Princess
Bats Goblin Gang Dark Prince Freeze
Bats Arrows Goblin Gang Dark Prince Freeze Princess
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Freeze Inferno Dragon
Bats Arrows Goblin Gang Dark Prince
Arrows Bats Goblin Gang Dark Prince
Arrows Freeze Bats Dark Prince Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Dark Prince Bats Arrows
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Dark Prince
Arrows Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang Bats Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Bats
Goblin Gang Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Bats Goblin Gang Freeze Princess
Goblin Gang Dark Prince Bats
Dark Prince Inferno Dragon
Freeze Bats Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dark Prince
Arrows Dark Prince
Dark Prince Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Bats Dark Prince Freeze Inferno Dragon
Bats Arrows Dark Prince Freeze Princess Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Freeze
Arrows Princess
Arrows
Arrows Dark Prince Freeze
Arrows Dark Prince
Arrows Bats Freeze Princess
Arrows Princess
Arrows Freeze Princess
Arrows
Bats Goblin Gang
Arrows Dark Prince Princess
Arrows Princess
Princess
Arrows Freeze Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Freeze
Bats
Arrows Dark Prince Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Freeze Dark Prince Princess
Inferno Dragon
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Arrows Princess
Bats Freeze
Arrows
Arrows Freeze Princess
Arrows Princess
Bats Goblin Gang Dark Prince Freeze Princess
Arrows Princess
Freeze
Arrows
Goblin Gang Dark Prince Princess
Arrows Princess
Arrows
Dark Prince
Bats Goblin Gang Freeze Princess
Bats Princess
Dark Prince Freeze Princess
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076