Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Suspicious Bush Goblin Cage Electro Giant Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Electro Giant Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel
Zap
Archers Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Goblin Cage
The Log
Archers Skeleton Barrel Suspicious Bush Goblin Cage
Earthquake
Archers Goblin Cage
Arrows
Archers Skeleton Barrel Suspicious Bush
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Goblin Cage
Fireball
Archers Skeleton Barrel Suspicious Bush Goblin Cage
Poison
Archers Skeleton Barrel Suspicious Bush Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Suspicious Bush Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Suspicious Bush Archers Arrows Skeleton Barrel Goblin Cage Archer Queen Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Suspicious Bush Archers Arrows

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Archers Skeleton Barrel Goblin Cage
Archers
Zap Arrows Skeleton Barrel Goblin Cage
Arrows
Zap Archers Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Zap Archers Arrows Goblin Cage
Suspicious Bush
Goblin Cage
Zap Archers Skeleton Barrel
Electro Giant
Archer Queen
Archer Queen
Electro Giant

Synergie w obronie 0 9

Zap
Archers Arrows Skeleton Barrel Goblin Cage Archer Queen
Archers
Zap Goblin Cage Archer Queen
Arrows
Zap
Skeleton Barrel
Zap
Suspicious Bush
Goblin Cage
Zap Archers Electro Giant Archer Queen
Electro Giant
Goblin Cage
Archer Queen
Zap Archers Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Goblin Cage
Zap Goblin Cage
Goblin Cage Archers
Goblin Cage
Arrows Goblin Cage
Arrows Zap Archers
Zap Archers Arrows Goblin Cage
Zap Arrows Skeleton Barrel Goblin Cage Electro Giant
Goblin Cage Archer Queen
Archers
Archers Zap Arrows Electro Giant
Arrows Zap Archers
Goblin Cage Zap
Zap Arrows Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Goblin Cage Electro Giant
Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Zap Archers
Zap Arrows Goblin Cage Archers
Goblin Cage
Archers Arrows Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Goblin Cage Electro Giant
Zap Archers Arrows Skeleton Barrel
Zap Goblin Cage
Zap Goblin Cage
Goblin Cage
Arrows Electro Giant Zap Archers Skeleton Barrel
Archers Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Arrows Goblin Cage Electro Giant Archer Queen
Goblin Cage
Archers Goblin Cage Electro Giant
Electro Giant Zap Archers Goblin Cage Archer Queen
Arrows Zap Archers Goblin Cage Electro Giant Archer Queen
Zap Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Zap Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows
Arrows Electro Giant Zap Skeleton Barrel
Archers Arrows
Arrows Zap Skeleton Barrel
Arrows Zap Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Archers Arrows Archer Queen
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Zap Archers Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel Electro Giant
Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Electro Giant
Arrows Zap Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Archers Arrows Electro Giant
Zap Skeleton Barrel Electro Giant
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Skeleton Barrel Archers
Zap Archers Arrows Archer Queen
Arrows
Arrows Zap Skeleton Barrel
Zap Arrows Electro Giant Archer Queen
Archer Queen
Zap Electro Giant Archer Queen
Zap Archer Queen
Zap Skeleton Barrel Electro Giant Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076