Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Guards Inferno Dragon
Zap
Guards Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Guards Dark Prince
The Log
Barbarians Hog Rider Guards Dark Prince
Earthquake
Barbarians Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Barbarians Hog Rider Guards Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Barbarians Guards
Lightning
Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Dark Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Guards Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Guards Hog Rider

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Dark Prince Lightning
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Arrows Lightning Barbarians Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Hog Rider Dark Prince
Guards
Hog Rider
Dark Prince
Arrows Hog Rider Barbarian Barrel Lightning
Lightning
Hog Rider Arrows Dark Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince Lightning
Barbarians
Arrows
Hog Rider
Barbarian Barrel
Arrows Guards Dark Prince
Guards
Barbarian Barrel
Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel
Lightning
Arrows
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Dragon Dark Prince
Barbarians Dark Prince Lightning Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Guards Dark Prince
Lightning Arrows Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Lightning Inferno Dragon Arrows
Lightning Arrows Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Dragon
Guards Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarians Guards Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Inferno Dragon
Barbarians Guards Dark Prince Lightning
Arrows Barbarians Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Lightning Inferno Dragon
Barbarians Arrows Dark Prince
Arrows Barbarians Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Barbarians Guards Dark Prince Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Dark Prince Arrows Barbarians Barbarian Barrel Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Lightning Inferno Dragon
Barbarians Guards Dark Prince Lightning
Guards Dark Prince Lightning Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Guards Dark Prince Inferno Dragon
Arrows
Guards Dark Prince Barbarians Lightning
Barbarians Dark Prince Inferno Dragon
Lightning Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Barbarians Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Guards Dark Prince
Lightning Arrows Barbarians Guards Dark Prince
Barbarians Dark Prince Lightning Guards
Barbarians
Barbarians Guards Barbarian Barrel Dark Prince Lightning Inferno Dragon
Arrows Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Barbarian Barrel Guards
Arrows Barbarian Barrel
Lightning Arrows Barbarian Barrel
Lightning Arrows Barbarians Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Lightning
Arrows Lightning
Lightning Guards
Lightning Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Lightning Arrows
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Arrows Barbarian Barrel
Lightning Arrows Barbarian Barrel
Lightning Arrows Barbarian Barrel
Lightning Arrows Barbarian Barrel
Lightning Arrows Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Lightning Arrows Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Barbarians Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Inferno Dragon
Arrows Barbarian Barrel Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarian Barrel
Lightning Arrows
Lightning Guards
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Barbarians Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Lightning Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Lightning Dark Prince
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Dark Prince
Guards Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Dark Prince
Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076