Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Witch Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Dart Goblin Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Witch
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Witch Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Witch Bandit
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Witch Bandit
Earthquake
Spear Goblins Witch
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Dart Goblin Witch Bandit
Fireball
Dart Goblin Witch Bandit
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Witch
Lightning
Ice Golem Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Ice Golem Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Arrows Dart Goblin Bandit Freeze Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Ice Golem Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows
Freeze Bandit Mega Knight
Ice Golem
Spear Goblins Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Spear Goblins Ice Golem Bandit Mega Knight
Freeze
Arrows
Witch
Ice Golem Bandit Mega Knight
Bandit
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Witch Bandit

Synergie w obronie 2 16

Spear Goblins
Ice Golem Arrows Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Ice Golem Bandit
Ice Golem
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Witch Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Ice Golem Bandit Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Witch
Ice Golem Bandit Mega Knight
Bandit
Spear Goblins Arrows Ice Golem Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Ice Golem Dart Goblin Freeze Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Witch Bandit Mega Knight
Witch Mega Knight Dart Goblin Freeze Bandit
Witch Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze Spear Goblins Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Arrows Freeze Witch
Arrows Ice Golem Dart Goblin Bandit Mega Knight
Witch
Spear Goblins Ice Golem Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Witch Spear Goblins Arrows Ice Golem Freeze Bandit Mega Knight
Arrows Spear Goblins Dart Goblin Witch
Mega Knight Freeze Witch Bandit
Mega Knight Arrows Dart Goblin Freeze Witch
Bandit Mega Knight
Freeze Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Witch
Arrows Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Freeze Witch Spear Goblins Ice Golem Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Spear Goblins Arrows Dart Goblin Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Ice Golem Witch Bandit
Bandit Arrows Ice Golem Mega Knight
Bandit Mega Knight Spear Goblins Ice Golem Witch
Mega Knight Ice Golem Bandit
Witch Bandit Mega Knight
Arrows Ice Golem Dart Goblin Freeze Witch
Spear Goblins Ice Golem Dart Goblin Witch Bandit
Mega Knight
Freeze Mega Knight Spear Goblins Ice Golem Witch Bandit
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight Arrows
Mega Knight Ice Golem Witch Bandit
Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Spear Goblins Ice Golem Dart Goblin Freeze
Arrows Mega Knight Ice Golem Dart Goblin Freeze Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Dart Goblin Freeze Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Ice Golem Dart Goblin Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Ice Golem Dart Goblin Freeze Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Ice Golem Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Freeze Bandit
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows Freeze
Arrows Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Freeze Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Witch Bandit Mega Knight
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Ice Golem Dart Goblin Witch
Dart Goblin Freeze Witch
Arrows Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin Freeze Witch Bandit
Arrows Dart Goblin Witch
Freeze
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Freeze Witch Bandit Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076