Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Elixir Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elixir Golem Miner
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Miner
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Elixir Golem
The Log
Archers Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Elixir Golem
Arrows
Archers Skeleton Dragons
Royal Delivery
Archers Skeleton Dragons Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Fireball
Archers Skeleton Dragons Elixir Golem
Poison
Archers Skeleton Dragons Elixir Golem
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Skeleton Dragons Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Elixir Golem Miner Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Elixir Golem

Synergie w ataku 2 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Miner Archers Skeleton Dragons Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Archers
Zap Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Arrows
Zap Archers Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Skeleton Dragons
Zap Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Elixir Golem
Zap Archers Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Skeleton Dragons Elixir Golem Mega Knight
Miner
Zap Archers Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Miner

Synergie w obronie 4 10

Zap
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Arrows Miner
Archers
Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Skeleton Dragons
Miner
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Archers Skeleton Dragons Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Zap Skeleton Dragons Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Archers Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Zap Archers Arrows
Zap Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Archers Skeleton Dragons Zap Arrows Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Skeleton Dragons
Mega Knight Zap Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Archers Skeleton Dragons
Zap Arrows Archers Skeleton Dragons Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mega Knight Archers Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Archers
Zap Archers Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Archers Skeleton Dragons Mega Knight
Zap Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons
Arrows Zap Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Zap
Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows Zap Skeleton Dragons
Arrows Miner Zap Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Archers Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Dragons Miner Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Miner Zap Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Miner Mega Knight
Miner Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Archers Arrows Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Skeleton Dragons Miner Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Dragons
Mega Knight
Arrows
Zap Archers
Zap Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Miner Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Skeleton Dragons
Zap Arrows
Skeleton Dragons Mega Knight
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Zap Miner Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076