Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Cannon Cart Royal Ghost Ram Rider Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Royal Ghost Ram Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Cannon Cart Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Guards Ram Rider Skeleton King
Zap
Firecracker Guards Cannon Cart Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Cannon Cart Royal Ghost Skeleton King
The Log
Firecracker Guards Cannon Cart Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Firecracker Guards Skeleton King
Arrows
Firecracker Guards Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Guards Cannon Cart Royal Ghost Ram Rider Skeleton King
Fireball
Firecracker Cannon Cart Ram Rider Skeleton King
Poison
Firecracker Guards Skeleton King
Lightning
Cannon Cart Ram Rider Skeleton King
Rocket
Cannon Cart Ram Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Ghost Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Guards Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Guards Royal Ghost Skeleton King Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Firecracker Guards

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Cannon Cart Ram Rider
Firecracker
Cannon Cart Ram Rider
Rage
Cannon Cart
Guards
Ram Rider
Cannon Cart
Arrows Firecracker Rage Royal Ghost Ram Rider
Royal Ghost
Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Guards Cannon Cart Royal Ghost
Skeleton King

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Cannon Cart
Firecracker
Guards
Rage
Guards
Firecracker Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Guards Royal Ghost
Royal Ghost
Cannon Cart
Ram Rider
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Ram Rider
Firecracker Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider Cannon Cart
Firecracker Guards Cannon Cart Ram Rider Skeleton King
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Guards Cannon Cart Royal Ghost
Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows Cannon Cart Ram Rider
Skeleton King
Guards Firecracker Cannon Cart Royal Ghost
Guards Arrows Firecracker Cannon Cart Royal Ghost Ram Rider Skeleton King
Arrows Firecracker Ram Rider
Guards Cannon Cart Ram Rider
Arrows Firecracker Guards Cannon Cart Royal Ghost Skeleton King
Cannon Cart Ram Rider Skeleton King
Ram Rider
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Guards Cannon Cart Royal Ghost Ram Rider
Arrows Firecracker Guards Cannon Cart Royal Ghost Ram Rider
Cannon Cart Ram Rider
Royal Ghost Arrows Firecracker Guards Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Cannon Cart Royal Ghost
Arrows Firecracker Cannon Cart Royal Ghost
Guards Cannon Cart Ram Rider
Guards Cannon Cart Ram Rider
Guards Cannon Cart Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Guards Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Guards
Guards Cannon Cart
Arrows Guards
Cannon Cart Guards Ram Rider Skeleton King
Firecracker Cannon Cart
Guards Firecracker Cannon Cart Skeleton King
Arrows Firecracker Cannon Cart Royal Ghost Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards Royal Ghost
Arrows Firecracker Royal Ghost Ram Rider
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Guards
Firecracker Arrows Cannon Cart Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Cannon Cart
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Ghost Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Guards
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Guards Cannon Cart
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Guards Skeleton King
Firecracker
Firecracker Cannon Cart Royal Ghost
Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076