Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Bandit
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Prince Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Bandit
The Log
Musketeer Skeleton Army Prince Bandit
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince Bandit
Fireball
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Poison
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Prince Bandit
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Skeleton Army Bandit Musketeer Valkyrie Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Musketeer Valkyrie Bandit
Arrows
Zap Prince Bandit
Musketeer
Valkyrie Zap Prince Bandit
Valkyrie
Musketeer Prince Zap Bandit
Inferno Tower
Skeleton Army
Prince
Zap Valkyrie Arrows Musketeer
Bandit
Zap Arrows Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 2 21

Zap
Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince Bandit
Arrows
Zap Valkyrie Inferno Tower Prince Bandit
Musketeer
Valkyrie Zap Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Inferno Tower Prince Bandit
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Arrows Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Musketeer Prince Bandit
Prince
Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Bandit
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie Bandit
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Bandit
Musketeer Inferno Tower Zap Arrows
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower Prince Bandit
Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Inferno Tower Zap
Inferno Tower Skeleton Army Prince Zap Musketeer Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Zap Prince Bandit
Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Zap Musketeer Skeleton Army Prince Bandit
Zap Arrows Valkyrie Musketeer Bandit
Musketeer Inferno Tower Prince
Valkyrie Skeleton Army Arrows Musketeer Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower Prince Bandit
Bandit Zap Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army Bandit Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Zap Musketeer Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince Bandit
Arrows Zap Musketeer
Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Prince
Zap Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince Bandit
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Prince
Skeleton Army Zap Arrows Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Valkyrie Inferno Tower Bandit
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Zap Musketeer Inferno Tower
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Bandit
Arrows Zap Musketeer Bandit
Arrows Bandit
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap Bandit
Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Zap Arrows Musketeer
Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Zap Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows
Zap Arrows Musketeer Prince Bandit
Zap Arrows Valkyrie
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Musketeer Bandit
Zap Arrows Musketeer Prince Bandit
Zap Arrows Musketeer Bandit
Zap Arrows Musketeer
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Bandit
Zap Arrows
Prince
Arrows
Zap Musketeer Skeleton Army Prince Bandit
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Prince
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince Bandit
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076