Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Electro Dragon Cannon Cart Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Electro Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart
Fireball
Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Poison
Bats Goblin Gang Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Tornado Electro Giant
Tornado
Electro Giant Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon
Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Arrows Goblin Gang Tornado Electro Dragon
Electro Giant
Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 15

Bats
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows
Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Tornado Electro Dragon Cannon Cart Electro Giant
Tornado
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart Electro Giant
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Bats Electro Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Goblin Gang Tornado Bats Electro Dragon Cannon Cart
Bats Tornado Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Cannon Cart Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Bats Goblin Gang Arrows Tornado Electro Dragon Cannon Cart Electro Giant
Arrows Bats Goblin Gang Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Cannon Cart
Tornado Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Bats Goblin Gang Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Tornado Bats Electro Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart
Goblin Gang Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Giant
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Tornado Cannon Cart
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Electro Giant Bats Goblin Gang Tornado Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Electro Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart
Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Tornado Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Goblin Gang
Electro Dragon Cannon Cart Electro Giant
Goblin Gang Electro Dragon Electro Giant Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Arrows
Arrows
Arrows Electro Giant Bats Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Tornado Electro Dragon
Cannon Cart
Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Electro Giant
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Tornado Electro Giant Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Bats Arrows Tornado Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Bats Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bats Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Giant
Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Electro Giant Bats Goblin Gang Tornado
Bats Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Cannon Cart Electro Giant
Cannon Cart
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076