Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Executioner Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Witch Executioner
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Witch Executioner
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Witch Executioner
Poison
Witch Executioner
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Witch Executioner Goblinstein
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Freeze Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Freeze Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Hog Rider Baby Dragon Freeze Witch Executioner Goblinstein Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Hog Rider Baby Dragon Freeze

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Fireball Hog Rider
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians Baby Dragon Freeze
Hog Rider
Fireball Freeze Elite Barbarians Baby Dragon Witch Executioner
Baby Dragon
Fireball Hog Rider Witch
Freeze
Hog Rider Fireball
Witch
Hog Rider Baby Dragon
Executioner
Hog Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 0 2

Elite Barbarians
Fireball
Freeze
Hog Rider
Baby Dragon
Witch
Freeze
Fireball
Witch
Baby Dragon
Executioner
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Baby Dragon Executioner
Elite Barbarians Witch Executioner
Witch Elite Barbarians Freeze Executioner
Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball Freeze Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Freeze Witch Executioner
Fireball Baby Dragon
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians
Witch Executioner Fireball Baby Dragon Freeze
Executioner Fireball Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Fireball Freeze Witch
Fireball Executioner Baby Dragon Freeze Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Freeze
Elite Barbarians Fireball Witch Executioner
Fireball Elite Barbarians Baby Dragon Witch Executioner
Baby Dragon Freeze Witch Executioner Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Elite Barbarians Baby Dragon Executioner
Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Witch Executioner
Fireball Executioner Baby Dragon Freeze Witch
Elite Barbarians Fireball Witch
Elite Barbarians
Freeze Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Witch Executioner
Fireball Baby Dragon Witch Executioner
Elite Barbarians Witch Fireball Baby Dragon Freeze Executioner
Executioner Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Freeze Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon
Fireball Freeze
Fireball Executioner Baby Dragon
Fireball Executioner Baby Dragon Freeze Witch
Baby Dragon Witch Executioner
Fireball Baby Dragon Freeze Executioner
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Baby Dragon Executioner
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Freeze
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Freeze
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Freeze Fireball Baby Dragon Witch Executioner
Witch
Fireball Baby Dragon Witch Executioner
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Witch Executioner
Fireball Freeze Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Freeze Witch
Fireball Baby Dragon Witch Executioner
Freeze
Fireball
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Freeze Witch
Fireball Witch Executioner
Fireball Baby Dragon Freeze Witch Executioner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076