Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Baby Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Baby Dragon Royal Ghost Mother Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Baby Dragon Royal Ghost Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Miner Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Curse Baby Dragon Miner Lava Hound
Zap
Goblin Curse Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Curse Royal Ghost
The Log
Goblin Curse
Earthquake
Arrows
Goblin Curse Lava Hound
Royal Delivery
Baby Dragon Miner Royal Ghost Mother Witch Lava Hound
Fireball
Baby Dragon Mother Witch Lava Hound
Poison
Goblin Curse Mother Witch Lava Hound
Lightning
Ice Golem Baby Dragon Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Baby Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Goblin Curse Baby Dragon Miner Royal Ghost Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Curse Miner Royal Ghost Baby Dragon Mother Witch Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Goblin Curse Miner Royal Ghost

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Baby Dragon Miner Mother Witch
Goblin Curse
Baby Dragon
Lava Hound Ice Golem Lightning Miner
Lightning
Lava Hound Baby Dragon
Miner
Lava Hound Ice Golem Baby Dragon Royal Ghost Mother Witch
Royal Ghost
Miner Mother Witch
Mother Witch
Ice Golem Miner Royal Ghost
Lava Hound
Baby Dragon Lightning Miner

Synergie w obronie 0 5

Ice Golem
Baby Dragon Royal Ghost Mother Witch
Goblin Curse
Baby Dragon
Ice Golem Mother Witch
Lightning
Miner
Royal Ghost
Ice Golem Mother Witch
Mother Witch
Ice Golem Baby Dragon Royal Ghost
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Ice Golem Baby Dragon
Goblin Curse
Goblin Curse Lightning
Goblin Curse
Lightning
Baby Dragon Royal Ghost Mother Witch
Lightning Goblin Curse Baby Dragon
Lightning Ice Golem Baby Dragon
Goblin Curse
Ice Golem Miner Royal Ghost
Goblin Curse Mother Witch Ice Golem Baby Dragon Royal Ghost
Goblin Curse Baby Dragon
Goblin Curse Lightning
Goblin Curse Baby Dragon Royal Ghost
Goblin Curse
Goblin Curse Lightning
Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon Ice Golem Goblin Curse Royal Ghost Mother Witch
Goblin Curse
Royal Ghost Goblin Curse Baby Dragon Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Royal Ghost
Ice Golem Baby Dragon Lightning Miner Royal Ghost
Ice Golem Lightning
Lightning Ice Golem
Goblin Curse
Mother Witch Ice Golem Goblin Curse Baby Dragon
Ice Golem Lightning
Goblin Curse
Lightning Ice Golem Baby Dragon
Goblin Curse
Lightning
Lightning Ice Golem Goblin Curse
Goblin Curse Baby Dragon
Ice Golem Baby Dragon Lightning
Ice Golem Goblin Curse Baby Dragon Royal Ghost Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem Baby Dragon Royal Ghost
Goblin Curse Baby Dragon Miner Royal Ghost
Lightning Baby Dragon Miner
Lightning Ice Golem
Goblin Curse Baby Dragon
Mother Witch Ice Golem Goblin Curse Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Golem Goblin Curse Baby Dragon Lightning
Miner Lightning
Lightning
Lightning Miner
Lightning Goblin Curse Baby Dragon
Lightning Ice Golem Baby Dragon Miner
Lightning Baby Dragon
Lightning Ice Golem Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Lightning Goblin Curse Baby Dragon Miner Mother Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Ice Golem Goblin Curse Mother Witch Baby Dragon
Miner Baby Dragon Lightning Royal Ghost
Lightning Baby Dragon Miner
Lightning Miner Goblin Curse Baby Dragon
Lightning Ice Golem Goblin Curse Baby Dragon Mother Witch
Lightning
Lightning
Lightning Miner
Lightning
Goblin Curse Lightning
Lightning
Lightning Goblin Curse Baby Dragon
Lightning Miner Baby Dragon
Ice Golem Baby Dragon Lightning
Lightning
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon Miner Royal Ghost
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076