Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Balloon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Balloon Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon Balloon Skeleton King
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Balloon Skeleton King
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Skeleton King
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Balloon Skeleton King
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon Skeleton King
Poison
Spear Goblins Skeleton Army Balloon Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Skeleton King
Rocket
Valkyrie Balloon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Skeleton King Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon
Fireball
Baby Dragon Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Spear Goblins Balloon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton King
Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Balloon
Valkyrie Spear Goblins Baby Dragon
Skeleton King
Skeleton Army Fireball

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Skeleton King
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Baby Dragon
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton King
Balloon
Skeleton King
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Skeleton King
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Fireball Baby Dragon Skeleton King
Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Skeleton King
Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Skeleton King
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Skeleton King
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Spear Goblins Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Fireball Skeleton Army
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Skeleton King
Fireball
Fireball Baby Dragon Skeleton King
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076