Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Zap
Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Poison
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Lumberjack Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Musketeer Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Musketeer Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Musketeer Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Minion Horde Musketeer Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Arrows Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Valkyrie Minion Horde Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Arrows Valkyrie Baby Dragon Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Arrows Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076