Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Golem Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Royal Giant Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Goblin Barrel
The Log
Royal Giant Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Dart Goblin Bomb Tower
Lightning
Ice Golem Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Dart Goblin Goblin Barrel Ice Golem Baby Dragon The Log
Ice Golem
Goblin Barrel Royal Giant Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Goblin Barrel Ice Golem Baby Dragon The Log
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon
Bomb Tower
Goblin Barrel
Royal Giant Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Royal Giant Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Royal Giant Dart Goblin

Synergie w obronie 2 12

Royal Giant
Ice Golem
Bomb Tower Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Ice Golem Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon The Log
Valkyrie
Dart Goblin Bomb Tower Baby Dragon The Log
Bomb Tower
Ice Golem The Log Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower The Log
The Log
Bomb Tower Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Bomb Tower Dart Goblin Valkyrie The Log
Bomb Tower Dart Goblin Valkyrie
Bomb Tower Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower The Log
The Log Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Dart Goblin Bomb Tower Baby Dragon
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon The Log
Bomb Tower
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Ice Golem Bomb Tower Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Bomb Tower Valkyrie The Log
Valkyrie Bomb Tower Dart Goblin Baby Dragon The Log
Bomb Tower
Bomb Tower The Log
Bomb Tower Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Dart Goblin Baby Dragon The Log
Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon The Log Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Bomb Tower
Valkyrie Dart Goblin Bomb Tower Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem
Ice Golem Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon The Log
Ice Golem Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie Ice Golem The Log
Valkyrie
Ice Golem Dart Goblin Bomb Tower Baby Dragon
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower
Ice Golem Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie The Log
Ice Golem Valkyrie Bomb Tower
Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon The Log
Valkyrie Ice Golem Dart Goblin Bomb Tower Baby Dragon The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Ice Golem The Log Valkyrie Baby Dragon
The Log Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon
The Log
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
The Log Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076