Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army Balloon Princess Lumberjack
Zap
Cannon Firecracker Skeleton Army Balloon Princess
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Skeleton Army Princess Lumberjack
The Log
Cannon Firecracker Skeleton Army Princess Lumberjack
Earthquake
Cannon Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Balloon P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Fireball
Cannon Firecracker Skeleton Army Balloon Princess Lumberjack
Poison
Cannon Firecracker Skeleton Army Balloon Princess
Lightning
Cannon Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Skeleton Army Princess Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon
Firecracker
Balloon P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Skeleton Army
Balloon
Arrows Lumberjack Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Princess Lumberjack
Princess
Firecracker Balloon P.E.K.K.A
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon
Arrows Firecracker Skeleton Army Princess Lumberjack
Firecracker
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Skeleton Army
Cannon Firecracker Princess Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Princess
Princess
Cannon Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Cannon Firecracker
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Arrows Skeleton Army Cannon Firecracker Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Princess
Arrows Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Cannon Firecracker Lumberjack
Skeleton Army Arrows Cannon Firecracker Princess Lumberjack
Arrows Firecracker Princess
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Arrows Cannon Firecracker P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Skeleton Army Cannon P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Princess Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Skeleton Army Arrows Cannon Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Skeleton Army Lumberjack
Arrows Firecracker Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army
P.E.K.K.A Cannon Skeleton Army
P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Cannon Firecracker Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker P.E.K.K.A Princess
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Lumberjack
Firecracker Arrows Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Princess
Skeleton Army Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Princess Lumberjack
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076