Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Balloon Prince Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Balloon Prince Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Balloon Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Balloon Princess
Zap
Firecracker Balloon Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton Princess
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Prince Giant Skeleton Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Balloon Prince Giant Skeleton Princess
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Balloon Princess
Poison
Firecracker Balloon Princess
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Balloon Prince
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Prince Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Princess Hog Rider Baby Dragon Balloon Prince Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Princess Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Baby Dragon Balloon Prince Giant Skeleton Princess
Elite Barbarians
Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Balloon Prince Giant Skeleton Princess
Baby Dragon
Firecracker Hog Rider Balloon Prince Giant Skeleton
Balloon
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Prince
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Princess
Giant Skeleton
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Balloon Princess
Princess
Firecracker Hog Rider Balloon Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Baby Dragon Prince Giant Skeleton Princess
Elite Barbarians
Hog Rider
Baby Dragon
Firecracker Prince Giant Skeleton
Balloon
Prince
Firecracker Baby Dragon
Giant Skeleton
Firecracker Baby Dragon Princess
Princess
Firecracker Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Firecracker Prince
Prince Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Prince Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Prince Giant Skeleton Princess
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Princess
Baby Dragon Giant Skeleton
Elite Barbarians Prince Princess
Elite Barbarians Firecracker Prince Giant Skeleton
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Prince Elite Barbarians Giant Skeleton
Firecracker Baby Dragon Prince Princess
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince
Firecracker Elite Barbarians Prince
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Prince
Baby Dragon Firecracker Giant Skeleton Princess
Elite Barbarians Prince
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Prince Giant Skeleton
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Prince
Giant Skeleton Elite Barbarians Prince
Prince Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Prince
Firecracker Baby Dragon Princess
Prince Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians Prince
Giant Skeleton Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Prince
Elite Barbarians Prince Giant Skeleton
Elite Barbarians Prince Giant Skeleton
Elite Barbarians Prince Giant Skeleton
Firecracker Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Firecracker Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker Baby Dragon Princess
Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker Prince Giant Skeleton
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker
Elite Barbarians Prince
Firecracker Prince Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Prince
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Prince Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Princess
Prince
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Baby Dragon Prince Princess
Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Princess
Prince Giant Skeleton
Firecracker Princess
Prince Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Prince Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Giant Skeleton
Firecracker Elite Barbarians Prince
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Firecracker Princess
Firecracker Baby Dragon Prince Giant Skeleton Princess
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076