Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Guards Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Goblin Curse Guards Skeleton Army Balloon
Zap
Firecracker Goblin Curse Guards Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Guards Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Guards Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Guards Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Curse Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeleton Army Balloon
Fireball
Firecracker Skeleton Army Balloon
Poison
Firecracker Goblin Curse Guards Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Guards Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Firecracker Guards Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Firecracker Guards Skeleton Army

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Fireball
Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Balloon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse
Fireball
Guards
Skeleton Army
Balloon
Valkyrie Firecracker

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Guards Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Valkyrie Goblin Curse Guards
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Goblin Curse
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army
Guards Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse Guards Skeleton Army Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Goblin Curse Guards
Fireball Valkyrie Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Guards
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Curse
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Firecracker Guards Skeleton Army
Valkyrie Firecracker Fireball Goblin Curse Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeleton Army Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Guards Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Guards Skeleton Army
Firecracker Fireball Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Goblin Curse Guards Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Skeleton Army Fireball Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Goblin Curse Guards
Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army
Guards Skeleton Army Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Goblin Curse
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Guards
Fireball Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Fireball Goblin Curse
Firecracker
Fireball Firecracker Goblin Curse
Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Goblin Curse
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Curse
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Goblin Curse Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker Goblin Curse
Firecracker Fireball Goblin Curse
Firecracker Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Goblin Curse
Fireball Guards Skeleton Army
Fireball Firecracker Goblin Curse
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Guards
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076