Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Zap
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Skeleton Army Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Poison
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Lightning
Inferno Tower Balloon
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army Freeze Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Freeze Poison Minion Horde Inferno Tower Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Freeze Poison

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Freeze
Minion Horde
Freeze
Inferno Tower
Skeleton Army
Freeze
Balloon Arrows Minion Horde Poison
Poison
P.E.K.K.A Freeze Balloon
Balloon
Arrows Freeze Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Inferno Tower P.E.K.K.A
Minion Horde
Inferno Tower Freeze
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Minion Horde Poison
Skeleton Army
Inferno Tower Freeze
Freeze
Minion Horde Skeleton Army
Poison
Inferno Tower
Balloon
P.E.K.K.A
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Freeze
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Poison P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Freeze
Minion Horde Inferno Tower Arrows Freeze Poison
Arrows Inferno Tower Poison P.E.K.K.A
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Skeleton Army Poison Arrows Freeze
Arrows Minion Horde Inferno Tower Poison
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Freeze
Skeleton Army Arrows Minion Horde Freeze Poison P.E.K.K.A
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A
Minion Horde Arrows Inferno Tower Skeleton Army Poison P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Skeleton Army
Arrows Freeze Poison
P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Minion Horde Poison P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower P.E.K.K.A
Poison Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Arrows Poison Minion Horde Freeze
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Freeze P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Poison
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Poison
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Freeze Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Minion Horde Inferno Tower Freeze P.E.K.K.A
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Minion Horde Freeze
Arrows Poison
Arrows Minion Horde Poison
Arrows Freeze Poison
Poison Arrows Minion Horde
Arrows Poison Minion Horde Freeze
Arrows Minion Horde Poison
Arrows Poison Freeze
Arrows Poison
Minion Horde Poison
Poison Arrows Minion Horde
Poison Arrows
Poison
Arrows Minion Horde Freeze Poison
Arrows Poison
Arrows Minion Horde Poison
Arrows Minion Horde Poison
Arrows Freeze Poison
Minion Horde
Arrows Poison
Arrows Poison
Minion Horde Poison
Arrows Poison
Arrows Minion Horde Poison
Arrows Freeze Poison
Minion Horde
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Minion Horde
Minion Horde Freeze Poison
Minion Horde
Poison Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Freeze Poison
P.E.K.K.A Minion Horde
Arrows Poison
Minion Horde Skeleton Army Freeze
Poison Arrows
Freeze
Arrows
Poison Minion Horde
Arrows Poison
Arrows Poison
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Freeze Poison
Poison
Poison Freeze
P.E.K.K.A
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076