Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Dragons Goblin Cage Balloon Giant Skeleton Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Dragons Balloon Night Witch
Zap
Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Cage Giant Skeleton Night Witch
The Log
Ice Spirit Goblin Cage Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit Skeleton Dragons Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Dragons Goblin Cage Balloon Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage Balloon Night Witch
Poison
Skeleton Dragons Goblin Cage Balloon Night Witch
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Balloon Night Witch
Rocket
Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Skeleton Dragons The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Giant Skeleton Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Night Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Arrows Skeleton Dragons

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Balloon Skeleton Dragons Giant Skeleton Night Witch
Arrows
Balloon Giant Skeleton Night Witch
Skeleton Dragons
Ice Spirit Goblin Cage Balloon Giant Skeleton
Goblin Cage
Ice Spirit Skeleton Dragons Balloon Giant Skeleton The Log
Balloon
Ice Spirit Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Ice Spirit Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Balloon The Log Night Witch
The Log
Goblin Cage Balloon Giant Skeleton
Night Witch
Ice Spirit Arrows Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 9

Ice Spirit
Goblin Cage Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log Night Witch
Arrows
Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Goblin Cage The Log Ice Spirit Night Witch
Goblin Cage
Ice Spirit Skeleton Dragons The Log
Balloon
Giant Skeleton
Ice Spirit Arrows The Log
The Log
Skeleton Dragons Ice Spirit Goblin Cage Giant Skeleton Night Witch
Night Witch
Ice Spirit Skeleton Dragons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Goblin Cage The Log
Ice Spirit Skeleton Dragons Goblin Cage The Log Night Witch
Goblin Cage Skeleton Dragons Giant Skeleton Night Witch
Goblin Cage Night Witch Skeleton Dragons
Arrows Goblin Cage Giant Skeleton The Log
Arrows The Log Skeleton Dragons Night Witch
Skeleton Dragons Ice Spirit Arrows Goblin Cage Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Giant Skeleton The Log
Goblin Cage Night Witch
Ice Spirit Giant Skeleton Night Witch
Skeleton Dragons Arrows Giant Skeleton The Log Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Goblin Cage Night Witch Ice Spirit Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log
Ice Spirit Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage The Log Night Witch
Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Cage The Log
Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Night Witch
Ice Spirit Arrows Goblin Cage Skeleton Dragons The Log Night Witch
Arrows Goblin Cage The Log Ice Spirit Skeleton Dragons Giant Skeleton
Goblin Cage
Skeleton Dragons Arrows Giant Skeleton The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons The Log
Giant Skeleton Ice Spirit Goblin Cage The Log
Giant Skeleton Goblin Cage The Log Night Witch
Giant Skeleton Goblin Cage Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Ice Spirit
Goblin Cage Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton Goblin Cage
Goblin Cage Giant Skeleton Ice Spirit Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage Giant Skeleton
Arrows Goblin Cage Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Goblin Cage Night Witch
Skeleton Dragons Goblin Cage
Ice Spirit Skeleton Dragons Goblin Cage Giant Skeleton The Log Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Giant Skeleton The Log
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log
Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons Ice Spirit
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows The Log Ice Spirit Skeleton Dragons
Arrows The Log Skeleton Dragons
Night Witch
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows
Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log Night Witch
Arrows Skeleton Dragons
The Log
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows The Log Ice Spirit Skeleton Dragons
Arrows The Log Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Ice Spirit Skeleton Dragons
Night Witch
Arrows Skeleton Dragons The Log Night Witch
Ice Spirit Arrows Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Arrows The Log
Ice Spirit Night Witch
Arrows Skeleton Dragons
Arrows The Log
Skeleton Dragons
Arrows The Log Skeleton Dragons
Arrows Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Ice Spirit Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log
Skeleton Dragons
Giant Skeleton The Log
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076