Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Balloon Executioner Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Balloon Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Curse Balloon Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Curse Balloon Lumberjack
Zap
Bats Goblin Curse Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Curse Executioner Bandit Lumberjack
The Log
Ice Spirit Goblin Curse Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Curse
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Balloon Executioner Bandit Lumberjack
Fireball
Balloon Executioner Bandit Lumberjack
Poison
Bats Goblin Curse Balloon Executioner
Lightning
Balloon Executioner Bandit Lumberjack
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Goblin Curse Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Goblin Curse Bandit Fireball Lumberjack Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Goblin Curse Bandit

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Bats Goblin Curse Executioner Bandit Lumberjack
Bats
Balloon Ice Spirit Bandit Lumberjack
Fireball
Goblin Curse
Goblin Curse
Ice Spirit Fireball Executioner
Balloon
Ice Spirit Bats Lumberjack Executioner Bandit
Executioner
Ice Spirit Goblin Curse Balloon Bandit
Bandit
Ice Spirit Bats Balloon Executioner Lumberjack
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Bats Bandit

Synergie w obronie 0 12

Ice Spirit
Bats Fireball Executioner Bandit Lumberjack
Bats
Ice Spirit Bandit Lumberjack
Fireball
Ice Spirit Bandit Lumberjack
Goblin Curse
Balloon
Executioner
Ice Spirit Bandit Lumberjack
Bandit
Ice Spirit Bats Fireball Executioner Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Bats Fireball Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner
Lumberjack Ice Spirit Bats Goblin Curse Executioner Bandit
Lumberjack Bats Goblin Curse Executioner Bandit
Lumberjack Bats Goblin Curse Bandit
Fireball Lumberjack
Fireball Bats Executioner Bandit Lumberjack
Bats Ice Spirit Fireball Goblin Curse Executioner
Fireball Bandit
Goblin Curse Lumberjack
Ice Spirit Bandit Lumberjack
Bats Goblin Curse Executioner Fireball Bandit Lumberjack
Executioner Bats Fireball Goblin Curse
Lumberjack Ice Spirit Bats Fireball Goblin Curse Bandit
Fireball Executioner Ice Spirit Bats Goblin Curse Lumberjack
Goblin Curse Bandit Lumberjack
Ice Spirit Fireball Goblin Curse Bandit Lumberjack
Bats Fireball Executioner Lumberjack
Ice Spirit Fireball Bats Executioner Bandit Lumberjack
Executioner Ice Spirit Bats Fireball Goblin Curse Bandit Lumberjack
Goblin Curse Lumberjack
Bats Fireball Goblin Curse Executioner Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Bandit
Fireball Bandit Executioner Lumberjack
Bandit Lumberjack Ice Spirit Bats
Lumberjack Bats Fireball Bandit
Goblin Curse Executioner Bandit Lumberjack
Fireball Executioner Ice Spirit Bats Goblin Curse
Bats Fireball Bandit Lumberjack
Goblin Curse Lumberjack
Ice Spirit Bats Fireball Bandit
Goblin Curse
Bats Lumberjack
Fireball
Fireball Goblin Curse Executioner Bandit Lumberjack
Fireball Goblin Curse Executioner
Ice Spirit Bats Fireball Executioner Lumberjack
Bats Executioner Fireball Goblin Curse
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Goblin Curse Executioner Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Executioner Goblin Curse
Fireball Executioner Ice Spirit Bats Goblin Curse
Executioner
Fireball Ice Spirit Goblin Curse Executioner
Fireball Bandit
Bats Fireball Lumberjack
Fireball Bandit
Fireball Goblin Curse Executioner
Fireball Executioner Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Executioner Bandit
Fireball Executioner Bandit
Fireball
Bats
Fireball Executioner Bandit
Fireball Goblin Curse
Fireball
Fireball
Fireball
Goblin Curse Ice Spirit Fireball Executioner
Fireball Executioner Bandit
Fireball Bandit
Fireball Goblin Curse Bandit
Bats Fireball Goblin Curse Executioner
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Ice Spirit Fireball
Fireball Goblin Curse
Ice Spirit Bats Fireball Bandit
Fireball Goblin Curse Executioner
Fireball
Fireball Executioner Lumberjack
Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Ice Spirit Bats Fireball
Bats Fireball Executioner
Fireball Executioner Bandit
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076