Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Balloon Executioner Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Princess Inferno Dragon
Zap
Balloon Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Executioner Princess
The Log
Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Knight Balloon Executioner Princess Inferno Dragon
Fireball
Balloon Executioner Princess Inferno Dragon
Poison
Balloon Executioner Princess
Lightning
Knight Balloon Executioner Inferno Dragon
Rocket
Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Tornado Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Tornado Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tornado Executioner Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tornado Princess Fireball Inferno Dragon Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Tornado Princess

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon Knight
Knight
Balloon Executioner Princess Arrows Fireball
Fireball
Arrows Tornado Knight Princess
Tornado
Fireball Executioner Balloon Princess
Balloon
Arrows Knight Tornado Executioner Princess
Executioner
Knight Tornado Balloon
Princess
Knight Fireball Tornado Balloon
Inferno Dragon

Synergie w obronie 4 8

Arrows
Knight Fireball Tornado
Knight
Executioner Princess Arrows Fireball Tornado
Fireball
Tornado Arrows Knight Princess
Tornado
Fireball Executioner Arrows Knight Princess Inferno Dragon
Balloon
Executioner
Knight Tornado
Princess
Knight Fireball Tornado
Inferno Dragon
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Executioner
Inferno Dragon Knight Executioner
Tornado Knight Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Arrows Fireball Tornado Princess
Arrows Fireball Tornado Executioner
Tornado Inferno Dragon Arrows Fireball Executioner Princess
Arrows Fireball
Inferno Dragon Tornado Princess
Knight Tornado
Executioner Arrows Knight Fireball Tornado Princess
Arrows Executioner Inferno Dragon Fireball Tornado Princess
Knight Fireball
Fireball Executioner Arrows Tornado Princess
Inferno Dragon Knight
Tornado Fireball Inferno Dragon
Arrows Knight Fireball Tornado Executioner
Arrows Fireball Knight Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Knight Fireball Princess Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Arrows Knight Fireball Executioner
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball
Fireball Arrows Knight Executioner Inferno Dragon
Knight
Knight Fireball Tornado
Knight Executioner Inferno Dragon
Arrows Fireball Executioner Tornado Princess
Knight Fireball
Knight Inferno Dragon
Knight Fireball Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Arrows Fireball Tornado
Knight Fireball Executioner
Fireball Executioner Princess
Knight Fireball Tornado Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner Fireball Princess Inferno Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Knight
Arrows Fireball Tornado Executioner Princess
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Executioner Arrows
Arrows Fireball Executioner Tornado Princess
Arrows Tornado Executioner Princess
Arrows Fireball Tornado Executioner Princess
Arrows Fireball Tornado
Fireball Tornado
Arrows Knight Fireball Tornado Princess
Fireball Arrows Tornado Executioner Princess
Knight Fireball Executioner Princess
Arrows Fireball Princess
Princess Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner Princess
Arrows Fireball Executioner Princess
Arrows Fireball Tornado
Arrows Fireball Executioner Princess
Arrows Fireball Tornado Princess
Fireball
Arrows Fireball Tornado Princess
Tornado
Arrows Fireball
Arrows Tornado Fireball Executioner Princess
Inferno Dragon
Arrows Fireball Tornado Executioner Princess
Fireball Arrows Tornado Princess
Fireball Arrows Tornado
Arrows Fireball Tornado Executioner Princess
Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Arrows Tornado Executioner Princess
Arrows Fireball
Fireball Knight Executioner Princess
Arrows Fireball Executioner Princess
Arrows Fireball Tornado
Executioner
Fireball Tornado Princess
Fireball Tornado Executioner Princess
Fireball Tornado Executioner Princess
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076