Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Balloon Princess
Zap
Minions Goblin Gang Balloon Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Princess
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians Balloon Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Balloon Princess
Poison
Minions Goblin Gang Balloon Princess
Lightning
Knight Elite Barbarians Balloon
Rocket
Elite Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Goblin Gang Princess Fireball Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Balloon Knight Minions Princess
Knight
Minions Goblin Gang Balloon Princess Zap Elite Barbarians Fireball
Minions
Knight Zap Elite Barbarians Balloon
Goblin Gang
Knight Balloon Princess
Elite Barbarians
Zap Knight Minions Fireball
Fireball
Zap Knight Elite Barbarians Princess
Balloon
Zap Knight Minions Goblin Gang Princess
Princess
Knight Zap Goblin Gang Fireball Balloon

Synergie w obronie 4 8

Zap
Fireball Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Knight
Minions Goblin Gang Princess Zap Fireball
Minions
Knight Zap
Goblin Gang
Knight Zap Princess
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Knight Princess
Balloon
Princess
Knight Zap Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Fireball
Elite Barbarians Zap Knight Minions Goblin Gang
Goblin Gang Knight Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Minions Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Zap Minions
Minions Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Minions Goblin Gang Zap Knight Fireball Princess
Minions Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Minions Goblin Gang Princess
Elite Barbarians Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Knight Minions Fireball Princess
Elite Barbarians
Goblin Gang Knight Minions Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Knight Minions Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Knight Elite Barbarians Fireball
Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Fireball Zap Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Knight Minions Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians
Zap Knight Minions Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang
Knight Minions Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Knight Minions Fireball
Minions Zap Elite Barbarians Fireball Princess
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight
Fireball Zap Princess
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Princess
Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Zap Knight Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Knight Elite Barbarians Fireball Princess
Minions Fireball Princess
Princess Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Minions
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Minions Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Princess
Zap Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Minions Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076