Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Balloon Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Balloon Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Furnace Balloon
Zap
Dart Goblin Furnace Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Furnace Inferno Tower Wizard Royal Ghost
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Furnace Inferno Tower
Arrows
Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Royal Ghost
Fireball
Dart Goblin Furnace Inferno Tower Wizard Balloon
Poison
Dart Goblin Furnace Inferno Tower Wizard Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower Wizard Balloon
Rocket
Furnace Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Balloon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Furnace Wizard Mega Knight
Furnace
Mini P.E.K.K.A Balloon Royal Ghost
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Royal Ghost Mega Knight
Balloon
Dart Goblin Furnace Wizard Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Furnace Wizard Balloon Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Royal Ghost

Synergie w obronie 0 13

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Furnace Wizard Royal Ghost
Furnace
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Inferno Tower
Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
Balloon
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower Wizard Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Wizard Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dart Goblin Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dart Goblin Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Furnace Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Furnace Inferno Tower Wizard
Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Furnace
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Furnace Wizard Royal Ghost Mega Knight
Inferno Tower Dart Goblin Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Furnace Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower
Mega Knight Dart Goblin Furnace Wizard Royal Ghost
Furnace Wizard Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower
Wizard Royal Ghost Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Furnace Inferno Tower Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Furnace Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Furnace Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Dart Goblin Furnace Mega Knight
Inferno Tower Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Royal Ghost
Furnace Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Furnace Mega Knight
Wizard Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace Wizard
Dart Goblin Furnace Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Furnace Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Royal Ghost
Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Furnace Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076