Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Goblin Barrel Balloon Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Barrel Balloon
Zap
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Barrel Balloon Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Goblin Curse Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Balloon Prince
Fireball
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Balloon
Poison
Dart Goblin Wizard Goblin Curse Balloon
Lightning
Wizard Balloon Prince
Rocket
Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse Rage Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Rage Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Wizard Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse Rage Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse Balloon Goblin Barrel Prince
Dart Goblin
Goblin Barrel Balloon Prince
Wizard
Rage Balloon Prince
Goblin Curse
Arrows
Rage
Balloon Wizard Prince
Goblin Barrel
Dart Goblin Prince Arrows Balloon
Balloon
Arrows Rage Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Arrows Dart Goblin Wizard Rage

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Prince
Dart Goblin
Prince
Wizard
Prince
Goblin Curse
Rage
Goblin Barrel
Balloon
Prince
Arrows Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Goblin Curse Prince
Prince Dart Goblin Goblin Curse
Prince Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Prince
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Wizard Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Goblin Curse Prince
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Goblin Curse Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Prince Wizard Goblin Curse
Wizard Arrows Dart Goblin Goblin Curse Prince
Goblin Curse Prince
Goblin Curse Prince
Wizard Arrows Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Prince
Arrows Wizard Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Prince
Wizard Arrows Dart Goblin Goblin Curse Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince
Arrows Wizard Prince
Prince
Prince
Goblin Curse Prince
Arrows Wizard Dart Goblin Goblin Curse
Prince Dart Goblin
Goblin Curse Prince
Prince
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Prince
Arrows Prince
Prince Wizard Goblin Curse
Wizard Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Wizard Arrows Goblin Curse
Arrows Wizard Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Wizard
Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows
Arrows Goblin Curse Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Prince
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Prince
Arrows Wizard Goblin Curse
Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Arrows
Dart Goblin Wizard Prince
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Prince
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076