Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Witch Balloon X-Bow
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Witch X-Bow
The Log
Skeleton Army Witch X-Bow
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Witch X-Bow
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Army Witch Balloon
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Witch Balloon X-Bow
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Witch Balloon X-Bow
Lightning
Inferno Tower Witch Balloon X-Bow
Rocket
Inferno Tower Witch Balloon X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Tornado Fireball Inferno Tower Witch Balloon X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Tornado Fireball

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon X-Bow
Fireball
Arrows Tornado X-Bow
Inferno Tower
Skeleton Army
X-Bow
Tornado
Fireball Witch Balloon
Witch
Tornado
Balloon
Arrows Tornado
X-Bow
Fireball Arrows Skeleton Army

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Fireball Inferno Tower Tornado
Fireball
Tornado X-Bow Arrows Inferno Tower
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Fireball Tornado X-Bow
Skeleton Army
Inferno Tower X-Bow
Tornado
Fireball Arrows Inferno Tower Witch X-Bow
Witch
Tornado
Balloon
X-Bow
Fireball Inferno Tower Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower Skeleton Army Witch X-Bow
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows Fireball Skeleton Army Tornado X-Bow
Arrows Fireball Skeleton Army Tornado X-Bow
Inferno Tower Tornado Arrows Fireball Witch X-Bow
Arrows Fireball Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower Witch Skeleton Army Tornado X-Bow
Skeleton Army Tornado Inferno Tower
Skeleton Army Witch Arrows Fireball Tornado X-Bow
Arrows Inferno Tower Fireball Tornado Witch
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Witch X-Bow
Fireball Skeleton Army Arrows Tornado Witch X-Bow
Inferno Tower Skeleton Army X-Bow
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Fireball X-Bow
Arrows Fireball Inferno Tower Skeleton Army Tornado Witch X-Bow
Arrows Fireball Skeleton Army Tornado Witch X-Bow
Arrows Tornado Witch Fireball
Inferno Tower Tornado
Skeleton Army Arrows Fireball Witch
Inferno Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Inferno Tower Witch X-Bow
Fireball Arrows X-Bow
Skeleton Army Inferno Tower Witch
Skeleton Army Fireball Inferno Tower Tornado X-Bow
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows Fireball Tornado Witch
Skeleton Army Fireball Inferno Tower Witch
Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Inferno Tower Skeleton Army Tornado Witch X-Bow
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Inferno Tower Witch
Skeleton Army Arrows Fireball Tornado
Skeleton Army Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Skeleton Army Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Fireball Tornado X-Bow
Arrows Fireball Inferno Tower Witch
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows X-Bow
Arrows Fireball Tornado X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Tornado Witch
Arrows Tornado Witch
Arrows Fireball X-Bow Tornado
Arrows Fireball Tornado X-Bow
Fireball Tornado X-Bow
Arrows Fireball Tornado X-Bow
Fireball Arrows Tornado
Fireball
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
X-Bow Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball Tornado
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball Tornado Witch X-Bow
Fireball X-Bow
Arrows Fireball Tornado
Tornado X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Tornado Fireball Witch
Witch
Arrows Fireball X-Bow Tornado Witch
Fireball Arrows Tornado Witch X-Bow
Fireball Arrows Tornado X-Bow
Arrows Fireball Tornado Witch X-Bow
Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Army Witch X-Bow
Fireball Arrows Tornado Witch
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Tornado
Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado Witch X-Bow
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076