Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Fireball Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Bandit
The Log
Dart Goblin Bandit
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Bandit
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Bandit
Poison
Dart Goblin Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Bandit
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Fireball Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Inferno Tower Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Royal Delivery Dart Goblin Bandit Fireball Poison Inferno Tower Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Royal Delivery Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Lightning Bandit
Royal Delivery
Dart Goblin
Bandit
Fireball
Arrows
Inferno Tower
Poison
Lightning
Arrows
Bandit
Arrows Dart Goblin

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Royal Delivery Fireball Inferno Tower Lightning Bandit
Royal Delivery
Dart Goblin Inferno Tower Arrows Fireball Bandit
Dart Goblin
Royal Delivery Inferno Tower Bandit
Fireball
Arrows Royal Delivery Inferno Tower Bandit
Inferno Tower
Royal Delivery Arrows Dart Goblin Fireball Poison Bandit
Poison
Inferno Tower
Lightning
Arrows
Bandit
Arrows Royal Delivery Dart Goblin Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Dart Goblin Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery Dart Goblin Bandit
Inferno Tower Royal Delivery Dart Goblin Lightning Bandit
Inferno Tower Dart Goblin Bandit
Lightning Arrows Royal Delivery Fireball Poison
Arrows Royal Delivery Fireball Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Inferno Tower Lightning Arrows Royal Delivery Fireball Poison
Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Inferno Tower Poison Bandit
Inferno Tower
Royal Delivery Dart Goblin Inferno Tower Bandit
Dart Goblin Poison Arrows Royal Delivery Fireball Bandit
Arrows Inferno Tower Royal Delivery Dart Goblin Fireball Poison
Inferno Tower Royal Delivery Fireball Lightning Bandit
Fireball Arrows Royal Delivery Dart Goblin Poison
Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Royal Delivery Fireball Lightning Bandit
Arrows Royal Delivery Fireball Inferno Tower Poison
Arrows Royal Delivery Fireball Dart Goblin Bandit
Arrows Royal Delivery Poison Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Inferno Tower
Arrows Royal Delivery Dart Goblin Fireball Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Fireball Inferno Tower Bandit
Royal Delivery Fireball Poison Bandit Arrows Lightning
Royal Delivery Bandit Inferno Tower Lightning
Lightning Royal Delivery Fireball Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Royal Delivery Bandit
Arrows Royal Delivery Fireball Poison Dart Goblin
Royal Delivery Dart Goblin Fireball Inferno Tower Lightning Bandit
Inferno Tower Royal Delivery
Royal Delivery Lightning Fireball Inferno Tower Poison Bandit
Inferno Tower Royal Delivery Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower
Lightning Arrows Royal Delivery Fireball Poison
Royal Delivery Lightning Fireball Inferno Tower Bandit
Dart Goblin Fireball
Inferno Tower Royal Delivery Dart Goblin Fireball Poison Lightning
Arrows Poison Royal Delivery Dart Goblin Fireball Inferno Tower
Arrows Royal Delivery Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Lightning Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Fireball Poison Dart Goblin Bandit
Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Poison Bandit
Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Poison
Fireball Poison Arrows
Arrows Fireball Poison Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Fireball Poison Dart Goblin Lightning
Arrows Fireball Poison Dart Goblin Lightning Bandit
Lightning Fireball Poison
Poison Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Poison Lightning Arrows Dart Goblin
Poison Lightning Dart Goblin Fireball Bandit
Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Poison Bandit
Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Poison
Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Poison Bandit
Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Poison Bandit
Lightning Arrows Fireball Poison
Lightning
Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Poison Bandit
Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Poison
Lightning Fireball Poison
Lightning Arrows Fireball Poison
Lightning
Lightning Arrows Fireball Poison
Arrows Poison Fireball
Arrows Fireball Poison Dart Goblin Lightning Bandit
Fireball Lightning Arrows Poison Bandit
Fireball Poison Lightning Arrows Dart Goblin Bandit
Poison Lightning Arrows Dart Goblin Fireball
Lightning Dart Goblin Fireball Poison
Lightning Fireball
Poison Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Bandit
Lightning Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison Lightning
Lightning Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Poison Lightning Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Poison Lightning Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Poison Lightning
Lightning Arrows Fireball Poison
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Poison Lightning
Dart Goblin Fireball Poison Lightning
Poison Lightning Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Lightning Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076