Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Executioner Bandit Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Bandit
Giant Snowball
Guards Lumberjack Little Prince
Zap
Firecracker Guards Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Executioner Bandit Lumberjack Little Prince
The Log
Firecracker Guards Bandit Lumberjack Little Prince
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Guards Executioner Bandit Lumberjack Little Prince
Fireball
Firecracker Executioner Bandit Lumberjack Little Prince
Poison
Firecracker Guards Executioner Little Prince
Lightning
Ice Golem Executioner Bandit Lumberjack Little Prince
Rocket
Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Guards Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Firecracker Guards Bandit Little Prince Fireball Lumberjack Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Firecracker Guards Bandit

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Ice Golem Bandit Lumberjack
Ice Golem
Lumberjack Firecracker Executioner
Fireball
Little Prince
Guards
Bandit Lumberjack
Executioner
Ice Golem Bandit
Bandit
Firecracker Guards Executioner Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Ice Golem Firecracker Guards Bandit
Little Prince
Fireball Bandit

Synergie w obronie 1 19

Firecracker
Ice Golem Guards Bandit Lumberjack
Ice Golem
Firecracker Fireball Guards Executioner Bandit Lumberjack Little Prince
Fireball
Ice Golem Bandit Lumberjack Little Prince
Guards
Firecracker Ice Golem Executioner Lumberjack
Executioner
Ice Golem Guards Bandit Lumberjack
Bandit
Firecracker Ice Golem Fireball Executioner Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Firecracker Ice Golem Fireball Guards Executioner Bandit Little Prince
Little Prince
Ice Golem Fireball Bandit Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Fireball Executioner
Lumberjack Firecracker Executioner Bandit
Lumberjack Executioner Bandit
Lumberjack Firecracker Guards Bandit
Firecracker Fireball Lumberjack
Fireball Firecracker Guards Executioner Bandit Lumberjack
Firecracker Fireball Executioner Little Prince
Ice Golem Fireball Bandit
Lumberjack
Guards Firecracker Ice Golem Bandit Lumberjack Little Prince
Guards Executioner Firecracker Ice Golem Fireball Bandit Lumberjack
Executioner Firecracker Fireball
Lumberjack Fireball Guards Bandit
Fireball Executioner Firecracker Guards Lumberjack
Bandit Lumberjack
Fireball Bandit Lumberjack
Firecracker Fireball Executioner Lumberjack
Fireball Firecracker Guards Executioner Bandit Lumberjack Little Prince
Executioner Firecracker Ice Golem Fireball Guards Bandit Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Firecracker Fireball Guards Executioner Bandit Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Ice Golem Fireball Bandit
Fireball Bandit Firecracker Ice Golem Executioner Lumberjack
Guards Bandit Lumberjack Ice Golem
Guards Lumberjack Ice Golem Fireball Bandit
Guards Executioner Bandit Lumberjack
Firecracker Fireball Executioner Ice Golem
Guards Ice Golem Fireball Bandit Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Ice Golem Fireball Bandit
Guards
Guards Lumberjack
Fireball Guards
Ice Golem Fireball Guards Executioner Bandit Lumberjack
Firecracker Fireball Executioner
Guards Firecracker Ice Golem Fireball Executioner Lumberjack Little Prince
Executioner Firecracker Ice Golem Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Ice Golem Guards Bandit
Firecracker Fireball Executioner Bandit
Fireball Bandit
Firecracker Ice Golem Fireball Guards
Fireball Executioner Firecracker
Firecracker Fireball Executioner Ice Golem
Firecracker Executioner
Fireball Firecracker Ice Golem Executioner
Fireball Firecracker Bandit
Fireball Guards Lumberjack
Firecracker Fireball Bandit
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Ice Golem Fireball Executioner Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Ice Golem Fireball
Firecracker Fireball Executioner Bandit
Firecracker Fireball Executioner Bandit
Fireball
Firecracker Fireball Executioner Bandit
Firecracker Fireball Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Ice Golem Fireball Executioner Little Prince
Firecracker Fireball Executioner Bandit
Fireball Bandit
Fireball Firecracker Bandit
Firecracker Ice Golem Fireball Executioner Little Prince
Firecracker Fireball Guards
Fireball
Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Guards Bandit
Fireball Firecracker Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Executioner Lumberjack
Firecracker Ice Golem Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Guards
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076