Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince Goblin Giant Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Dark Prince Goblin Giant Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dark Prince Goblin Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Miner Bandit Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Miner Night Witch
Zap
Mortar Dark Prince Goblin Giant Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Mortar Musketeer Dark Prince Bandit Night Witch
The Log
Musketeer Dark Prince Bandit
Earthquake
Mortar
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Musketeer Dark Prince Miner Bandit Night Witch
Fireball
Mortar Musketeer Bandit Night Witch
Poison
Mortar Musketeer Night Witch
Lightning
Mortar Musketeer Dark Prince Bandit Night Witch
Rocket
Mortar Musketeer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Miner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Bandit Mortar Musketeer Dark Prince Night Witch Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Miner Bandit Mortar Musketeer

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Miner Musketeer Dark Prince Goblin Giant Bandit
Musketeer
Mortar Dark Prince Goblin Giant Miner Bandit
Dark Prince
Mortar Musketeer Lightning Goblin Giant Miner Bandit
Lightning
Dark Prince Goblin Giant
Goblin Giant
Mortar Musketeer Dark Prince Lightning Bandit Night Witch
Miner
Mortar Musketeer Dark Prince Bandit
Bandit
Mortar Musketeer Dark Prince Goblin Giant Miner
Night Witch
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 7

Mortar
Musketeer Bandit
Musketeer
Mortar Dark Prince Miner Bandit
Dark Prince
Musketeer Bandit Night Witch
Lightning
Goblin Giant
Miner
Musketeer
Bandit
Mortar Musketeer Dark Prince
Night Witch
Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mortar Musketeer Goblin Giant
Mortar Musketeer Dark Prince Bandit Night Witch
Mortar Musketeer Dark Prince Lightning Bandit Night Witch
Night Witch Mortar Musketeer Dark Prince Bandit
Lightning Dark Prince
Musketeer Dark Prince Bandit Night Witch
Musketeer Lightning Mortar Night Witch
Lightning Musketeer Goblin Giant Bandit
Mortar Musketeer Night Witch
Musketeer Dark Prince Miner Bandit Night Witch
Musketeer Dark Prince Goblin Giant Bandit Night Witch
Musketeer Night Witch
Mortar Night Witch Musketeer Dark Prince Lightning Bandit
Mortar Dark Prince Night Witch
Mortar Bandit
Mortar Lightning Bandit
Mortar Musketeer Dark Prince Night Witch
Mortar Musketeer Dark Prince Bandit Night Witch
Mortar Musketeer Dark Prince Bandit
Mortar Musketeer
Dark Prince Musketeer Goblin Giant Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Bandit
Bandit Mortar Musketeer Lightning Miner
Bandit Musketeer Dark Prince Lightning Goblin Giant
Dark Prince Lightning Musketeer Goblin Giant Bandit Night Witch
Musketeer Dark Prince Goblin Giant Bandit Night Witch
Musketeer Goblin Giant
Dark Prince Musketeer Lightning Goblin Giant Bandit Night Witch
Dark Prince Goblin Giant
Lightning Mortar Dark Prince Bandit
Musketeer Goblin Giant
Musketeer Dark Prince
Lightning Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Lightning Goblin Giant Bandit Night Witch
Musketeer
Mortar Musketeer Dark Prince Lightning Goblin Giant Night Witch
Musketeer Dark Prince
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Mortar Musketeer Bandit
Mortar Musketeer Miner Bandit
Lightning Goblin Giant Miner Bandit
Lightning Musketeer Dark Prince
Mortar Dark Prince
Musketeer Goblin Giant
Mortar Musketeer
Lightning
Miner Mortar Lightning Bandit
Lightning Musketeer Night Witch
Lightning Miner Mortar Musketeer Dark Prince Bandit
Lightning Musketeer
Lightning Mortar Musketeer Miner Bandit
Lightning Mortar Musketeer Bandit
Lightning Mortar Musketeer
Lightning Mortar Musketeer Bandit
Lightning Mortar Musketeer Bandit
Lightning Mortar
Lightning Night Witch
Lightning Mortar Musketeer Dark Prince Bandit
Lightning Mortar Miner
Lightning Musketeer Night Witch
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Mortar Musketeer
Mortar Dark Prince
Mortar Miner Musketeer Lightning Bandit
Lightning Mortar Musketeer Miner Bandit
Lightning Miner Mortar Musketeer Bandit
Lightning Musketeer Night Witch
Lightning Musketeer
Lightning Night Witch
Lightning Mortar Musketeer Miner Bandit Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer Dark Prince Bandit Night Witch
Lightning Musketeer
Lightning Miner Musketeer Dark Prince
Mortar Musketeer Lightning
Lightning
Musketeer Dark Prince
Musketeer Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Mortar Musketeer Dark Prince Goblin Giant Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076