Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Night Witch
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Clone Night Witch
Zap
Cannon Skeleton Barrel Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Clone Night Witch
The Log
Cannon Skeleton Barrel Clone
Earthquake
Cannon Clone
Arrows
Skeleton Barrel Clone Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Clone Night Witch
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Clone Night Witch
Poison
Cannon Skeleton Barrel Clone Night Witch
Lightning
Cannon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Tornado Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Cannon Skeleton Barrel Clone Tornado Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Cannon Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Skeleton Barrel
Clone Tornado Golem
Barbarian Barrel
Tornado Golem
Clone
Skeleton Barrel Golem Night Witch
Tornado
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Golem The Log Night Witch
Golem
Clone Night Witch Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado The Log
The Log
Tornado Golem
Night Witch
Clone Golem Tornado

Synergie w obronie 1 6

Cannon
The Log Barbarian Barrel Night Witch
Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Tornado Night Witch
Clone
Tornado
Barbarian Barrel The Log
Golem
The Log
Cannon Tornado Night Witch
Night Witch
Cannon Barbarian Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Cannon The Log Night Witch
Cannon Tornado Night Witch
Cannon Night Witch
Barbarian Barrel Tornado The Log
Barbarian Barrel Tornado The Log Cannon Night Witch
Tornado Cannon Night Witch
Cannon Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Cannon Tornado Night Witch
Tornado Cannon Barbarian Barrel Night Witch
Cannon Barbarian Barrel Tornado The Log Night Witch
Tornado Night Witch
Cannon Night Witch The Log
Cannon Barbarian Barrel Tornado The Log Night Witch
Cannon
Tornado Cannon The Log
Cannon Tornado Night Witch
Cannon Barbarian Barrel Tornado The Log Night Witch
Barbarian Barrel Tornado The Log Cannon
Cannon Tornado
Cannon Barbarian Barrel The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
The Log
Barbarian Barrel Tornado The Log Night Witch
Cannon Night Witch
Skeleton Barrel Tornado
Night Witch
Barbarian Barrel Tornado The Log
Cannon
Tornado The Log
Cannon Night Witch
Cannon
Barbarian Barrel Tornado The Log Night Witch
Cannon Barbarian Barrel The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Skeleton Barrel Tornado
Tornado The Log
The Log Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado
The Log Skeleton Barrel Tornado
Tornado Night Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado The Log
Tornado
Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel Tornado
Night Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado The Log
The Log Night Witch
Tornado
Tornado The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Tornado The Log Barbarian Barrel
The Log Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado
Skeleton Barrel Tornado The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado The Log
Tornado Night Witch
Skeleton Barrel
Night Witch
The Log Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Night Witch
Tornado
The Log Barbarian Barrel
The Log Skeleton Barrel
Tornado
Tornado The Log
Tornado
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076