Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Executioner Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Executioner Goblin Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Barbarians Little Prince
Zap
Archers Skeleton Barrel Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Barbarians Executioner Little Prince
The Log
Archers Skeleton Barrel Barbarians Little Prince
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Archers Skeleton Barrel Little Prince
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Barbarians Executioner Little Prince
Fireball
Archers Skeleton Barrel Barbarians Executioner Little Prince
Poison
Archers Skeleton Barrel Barbarians Executioner Little Prince
Lightning
Executioner Little Prince
Rocket
Barbarians Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tornado Poison Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Skeleton Barrel Tornado Little Prince Poison Barbarians Executioner Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Skeleton Barrel Tornado Little Prince

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Skeleton Barrel Goblin Giant
Skeleton Barrel
Archers Tornado Poison Goblin Giant
Barbarians
Tornado
Executioner Skeleton Barrel Poison Goblin Giant
Poison
Skeleton Barrel Tornado Goblin Giant
Executioner
Tornado
Goblin Giant
Archers Skeleton Barrel Tornado Poison Little Prince
Little Prince
Goblin Giant

Synergie w obronie 1 5

Archers
Tornado Goblin Giant
Skeleton Barrel
Barbarians
Tornado
Executioner Archers Poison Goblin Giant Little Prince
Poison
Tornado
Executioner
Tornado
Goblin Giant
Archers Tornado
Little Prince
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Executioner Goblin Giant
Barbarians Executioner
Barbarians Tornado Archers Executioner
Barbarians
Barbarians Tornado Poison
Tornado Archers Executioner
Tornado Archers Poison Executioner Little Prince
Skeleton Barrel Barbarians Poison Goblin Giant
Barbarians Tornado
Tornado Archers Barbarians Little Prince
Archers Barbarians Poison Executioner Tornado Goblin Giant
Executioner Archers Tornado Poison
Barbarians
Executioner Barbarians Tornado Poison
Barbarians
Barbarians Tornado
Barbarians Tornado Poison Executioner
Archers Barbarians Tornado Executioner Little Prince
Tornado Poison Executioner Archers Barbarians Little Prince
Barbarians Tornado
Archers Barbarians Poison Executioner Goblin Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Archers
Poison Archers Skeleton Barrel Executioner
Barbarians Goblin Giant
Barbarians Tornado Goblin Giant
Barbarians Executioner Goblin Giant
Poison Executioner Archers Skeleton Barrel Tornado Goblin Giant
Archers Barbarians Goblin Giant
Barbarians Goblin Giant
Barbarians Tornado Poison
Barbarians Goblin Giant
Barbarians
Barbarians Tornado Poison Goblin Giant
Barbarians Executioner Goblin Giant
Archers Barbarians Executioner
Barbarians Archers Tornado Poison Executioner Goblin Giant Little Prince
Poison Executioner Archers Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison
Poison Skeleton Barrel Tornado Executioner
Skeleton Barrel Poison Goblin Giant
Skeleton Barrel Barbarians Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Skeleton Barrel Tornado Goblin Giant
Archers Tornado Poison Executioner
Poison Skeleton Barrel Tornado Executioner
Poison Skeleton Barrel Tornado
Tornado Poison
Poison Skeleton Barrel Tornado
Poison Archers Tornado Executioner
Poison Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison Executioner
Skeleton Barrel Poison Executioner
Tornado Poison
Archers Skeleton Barrel Poison Executioner
Skeleton Barrel Tornado Poison Little Prince
Poison
Tornado Poison
Tornado
Skeleton Barrel Barbarians Poison
Tornado Poison Executioner Little Prince
Poison Skeleton Barrel Tornado Executioner
Skeleton Barrel Tornado Poison
Poison Skeleton Barrel Tornado
Poison Archers Tornado Executioner Little Prince
Skeleton Barrel Poison
Poison
Poison
Poison
Skeleton Barrel Archers Barbarians
Poison Archers Tornado Executioner
Poison Executioner
Skeleton Barrel Poison Executioner
Tornado Poison
Executioner
Tornado Poison
Tornado Poison Executioner
Poison Skeleton Barrel Tornado Executioner Goblin Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076