Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Dark Prince Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Royal Hogs Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Dark Prince Prince
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Royal Hogs Witch
Zap
Minion Horde Goblin Hut Royal Hogs Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Dark Prince Witch
The Log
Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Royal Hogs Dark Prince Witch Prince
Fireball
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Royal Hogs Witch
Poison
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Royal Hogs Witch
Lightning
Goblin Hut Dark Prince Witch Prince
Rocket
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Royal Hogs Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dark Prince Barbarians Minion Horde Goblin Hut Royal Hogs Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Arrows Dark Prince Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Dark Prince Prince
Barbarians
Minion Horde
Dark Prince Prince
Goblin Hut
Royal Hogs Dark Prince Prince
Royal Hogs
Arrows Goblin Hut Dark Prince
Dark Prince
Prince Arrows Minion Horde Goblin Hut Royal Hogs Witch
Witch
Dark Prince Prince
Prince
Dark Prince Arrows Minion Horde Goblin Hut Witch

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Barbarians Goblin Hut Dark Prince Prince
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Goblin Hut
Arrows Dark Prince
Royal Hogs
Dark Prince
Arrows Goblin Hut Witch Prince
Witch
Dark Prince Prince
Prince
Arrows Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Dark Prince Witch Prince
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Witch Prince Dark Prince
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Witch Prince Dark Prince
Arrows Barbarians Dark Prince Prince
Arrows Dark Prince
Minion Horde Arrows Goblin Hut Witch
Arrows Barbarians
Barbarians Minion Horde Witch Goblin Hut Prince
Barbarians Minion Horde Dark Prince Prince
Barbarians Minion Horde Witch Arrows Goblin Hut Dark Prince
Arrows Minion Horde Goblin Hut Witch
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Prince Dark Prince Witch
Arrows Barbarians Minion Horde Goblin Hut Dark Prince Witch Prince
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Prince
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Prince
Barbarians Minion Horde Arrows Goblin Hut Dark Prince Witch Prince
Arrows Barbarians Minion Horde Goblin Hut Dark Prince Witch Prince
Arrows Witch Barbarians Goblin Hut Dark Prince
Barbarians Goblin Hut Prince
Dark Prince Arrows Barbarians Minion Horde Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblin Hut Dark Prince Witch Prince
Arrows Prince
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Dark Prince Witch Prince
Dark Prince Prince Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Dark Prince Witch Prince
Arrows Minion Horde Goblin Hut Witch
Dark Prince Prince Barbarians Minion Horde Goblin Hut Witch
Barbarians Minion Horde Dark Prince Prince
Minion Horde Barbarians Goblin Hut Dark Prince Witch Prince
Witch Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Dark Prince Witch Prince
Arrows Barbarians Dark Prince Prince
Barbarians Dark Prince Prince Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Goblin Hut Witch Minion Horde Dark Prince Prince
Arrows Barbarians Minion Horde Goblin Hut Dark Prince Witch
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Goblin Hut
Arrows Barbarians Dark Prince Prince
Arrows Minion Horde Dark Prince
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows
Arrows
Minion Horde Prince
Arrows Minion Horde Dark Prince Prince
Arrows
Goblin Hut
Arrows Minion Horde
Arrows Goblin Hut Prince
Arrows Minion Horde Goblin Hut Witch
Arrows Minion Horde Goblin Hut
Arrows
Minion Horde
Arrows Dark Prince Prince
Arrows Witch
Minion Horde Prince
Arrows
Prince
Arrows Barbarians Minion Horde
Arrows Dark Prince Witch
Minion Horde Witch
Arrows Witch
Arrows Witch Prince
Arrows
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Goblin Hut Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Arrows
Minion Horde Barbarians Goblin Hut Dark Prince Witch Prince
Arrows Witch
Arrows
Minion Horde Dark Prince Prince
Arrows
Arrows
Minion Horde Dark Prince Prince
Minion Horde Witch
Witch
Dark Prince Witch Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076