Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Tombstone Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Miner Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bats Tombstone Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians Tombstone
The Log
Barbarians Tombstone
Earthquake
Barbarians Tombstone
Arrows
Bats Skeleton Dragons Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Barbarians Miner Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bats Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Tombstone Miner Skeleton Dragons Inferno Dragon Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Tombstone Miner

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Lava Hound Skeleton Dragons Inferno Dragon
Arrows
Lava Hound Miner
Skeleton Dragons
Lava Hound Bats Miner Inferno Dragon
Barbarians
Tombstone
Miner
Bats Lava Hound Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Bats Skeleton Dragons Miner
Lava Hound
Bats Arrows Skeleton Dragons Miner Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 7

Bats
Inferno Dragon
Arrows
Barbarians Tombstone
Skeleton Dragons
Barbarians Tombstone Inferno Dragon
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Tombstone
Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon
Miner
Inferno Dragon
Bats Skeleton Dragons Tombstone
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Tombstone
Barbarians Inferno Dragon Bats Skeleton Dragons Tombstone
Barbarians Bats Skeleton Dragons Tombstone Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Bats Skeleton Dragons Tombstone
Arrows Barbarians Tombstone
Arrows Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Inferno Dragon Arrows Tombstone
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Inferno Dragon Tombstone
Barbarians Miner
Bats Skeleton Dragons Barbarians Arrows Tombstone
Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon Bats
Barbarians Tombstone Bats Skeleton Dragons
Bats Arrows Skeleton Dragons Barbarians Tombstone
Barbarians Inferno Dragon Tombstone
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Bats Arrows Skeleton Dragons Tombstone
Arrows Tombstone Bats Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Bats Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Skeleton Dragons Bats Arrows Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Tombstone
Arrows Skeleton Dragons Miner Inferno Dragon
Barbarians Tombstone Bats
Bats Barbarians
Barbarians Tombstone Inferno Dragon
Arrows Skeleton Dragons Bats
Bats Barbarians Tombstone
Barbarians Inferno Dragon
Bats Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Inferno Dragon
Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Barbarians Tombstone
Arrows Barbarians
Barbarians Tombstone
Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Tombstone Bats Skeleton Dragons Inferno Dragon
Bats Arrows Skeleton Dragons Barbarians Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bats
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Miner Skeleton Dragons
Bats
Miner Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Bats Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Inferno Dragon
Arrows Miner Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner
Miner Arrows Skeleton Dragons
Bats Arrows Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Bats Barbarians Tombstone
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Miner Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076