Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon Electro Dragon Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Elixir Golem Princess
The Log
Barbarians Elixir Golem Princess
Earthquake
Barbarians Elixir Golem
Arrows
Princess
Royal Delivery
Barbarians Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Princess
Fireball
Barbarians Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Princess
Poison
Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Princess
Lightning
Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Barbarians Battle Healer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Elixir Golem Princess Battle Healer Baby Dragon Poison Barbarians Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Elixir Golem Princess Battle Healer

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess
Barbarians
Battle Healer
Elixir Golem
Battle Healer Poison Zap Baby Dragon Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Zap Barbarians Poison Princess
Baby Dragon
Battle Healer Zap Elixir Golem Poison Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Zap Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Zap Elixir Golem Baby Dragon Poison
Princess
Zap Battle Healer

Synergie w obronie 2 9

Zap
Barbarians Battle Healer Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess
Barbarians
Zap
Elixir Golem
Battle Healer
Baby Dragon Electro Dragon Zap Poison Princess
Baby Dragon
Battle Healer Zap Electro Dragon
Poison
Zap Battle Healer
Electro Dragon
Battle Healer Zap Baby Dragon
Princess
Zap Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon Electro Dragon
Barbarians Zap Battle Healer Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Poison Princess
Zap Baby Dragon Electro Dragon
Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess
Zap Barbarians Battle Healer Baby Dragon Poison Electro Dragon
Barbarians Princess
Barbarians Battle Healer
Barbarians Poison Zap Baby Dragon Electro Dragon Princess
Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess
Barbarians Zap Battle Healer Electro Dragon
Zap Barbarians Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess
Barbarians
Barbarians Zap
Barbarians Poison Electro Dragon
Zap Barbarians Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Zap Baby Dragon Poison Barbarians Battle Healer Electro Dragon Princess
Barbarians
Barbarians Battle Healer Baby Dragon Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Battle Healer
Poison Zap Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Barbarians Zap Battle Healer Electro Dragon
Zap Barbarians Battle Healer
Barbarians Battle Healer
Poison Zap Baby Dragon Electro Dragon Princess
Barbarians Battle Healer
Barbarians Battle Healer
Zap Electro Dragon Barbarians Baby Dragon Poison
Barbarians
Barbarians Electro Dragon
Zap Barbarians Poison
Barbarians
Barbarians Baby Dragon Electro Dragon Princess
Barbarians Electro Dragon Zap Battle Healer Baby Dragon Poison
Poison Zap Barbarians Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Baby Dragon Electro Dragon
Poison Zap Baby Dragon Electro Dragon Princess
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Barbarians Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon Electro Dragon Princess
Baby Dragon Poison Princess
Poison Zap Baby Dragon Electro Dragon Princess
Poison Zap Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Zap Electro Dragon Princess
Poison Zap Baby Dragon Electro Dragon Princess
Poison Baby Dragon Princess
Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess
Princess Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess
Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess
Poison
Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess
Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess
Baby Dragon Poison
Poison Princess
Zap Barbarians Baby Dragon Poison Electro Dragon
Zap Poison Baby Dragon Electro Dragon Princess
Poison Zap Baby Dragon Electro Dragon Princess
Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon Electro Dragon Princess
Zap Electro Dragon Poison
Poison Zap Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon Princess
Poison Princess
Zap Barbarians Electro Dragon Princess
Poison Zap Baby Dragon Electro Dragon Princess
Poison Baby Dragon Electro Dragon Princess
Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess
Zap Poison
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Baby Dragon Poison Princess
Zap Poison Electro Dragon Princess
Poison Electro Dragon Zap Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076