Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Barbarians Mega Minion Dart Goblin Hog Rider
Zap
Bomber Dart Goblin
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Bomber Barbarians Dart Goblin Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Barbarians Hog Rider
Arrows
Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Barbarians Mega Minion Dart Goblin Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Bomber Barbarians Mega Minion Dart Goblin Hog Rider
Poison
Bomber Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Lightning
Mega Minion
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Mega Minion Dart Goblin Hog Rider Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Hog Rider Giant Skeleton
Zap
Arrows Mega Minion Hog Rider Bomber Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows
Zap Hog Rider Mega Minion Giant Skeleton
Barbarians
Hog Rider
Mega Minion
Zap Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Hog Rider Giant Skeleton
Hog Rider
Zap Arrows Bomber Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Zap Arrows Mega Minion Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Zap
Zap
Mega Minion Bomber Arrows Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows
Zap Barbarians Mega Minion Giant Skeleton
Barbarians
Zap Arrows
Mega Minion
Zap Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Mega Minion Giant Skeleton
Hog Rider
Giant Skeleton
Zap Arrows Mega Minion Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Mega Minion Dart Goblin
Barbarians Zap Mega Minion Dart Goblin
Barbarians Bomber Mega Minion Dart Goblin Giant Skeleton
Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Bomber Arrows Barbarians Giant Skeleton
Arrows Bomber Zap Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Zap Arrows
Zap Arrows Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Barbarians
Bomber Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Barbarians Dart Goblin Bomber Zap Arrows Mega Minion Giant Skeleton
Arrows Mega Minion Zap Dart Goblin
Barbarians Bomber Zap Giant Skeleton
Bomber Zap Arrows Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Barbarians
Barbarians Zap
Barbarians Bomber Arrows
Arrows Bomber Zap Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Zap Arrows Bomber Barbarians Mega Minion Dart Goblin Giant Skeleton
Barbarians Dart Goblin
Bomber Arrows Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Giant Skeleton
Bomber Zap Arrows Mega Minion
Barbarians Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Zap Barbarians
Barbarians Giant Skeleton
Arrows Zap Dart Goblin
Barbarians Mega Minion Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians
Zap Giant Skeleton Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Barbarians Mega Minion Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Arrows Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton
Bomber Barbarians Dart Goblin
Barbarians Bomber Zap Mega Minion Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Bomber Zap Barbarians Mega Minion Dart Goblin Giant Skeleton
Bomber Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Bomber Zap Arrows
Arrows Zap Mega Minion Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Bomber Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows Mega Minion Dart Goblin
Bomber Zap Arrows Dart Goblin
Giant Skeleton
Arrows
Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows Bomber
Mega Minion
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion
Bomber Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Zap Barbarians Dart Goblin
Zap Arrows Mega Minion Dart Goblin
Arrows
Mega Minion Dart Goblin
Arrows Bomber Zap Dart Goblin
Zap Arrows Giant Skeleton
Mega Minion Dart Goblin
Zap Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076