Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Heal Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber Barbarians
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Heal Spirit Elixir Golem Magic Archer
The Log
Bomber Barbarians Heal Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Barbarians Elixir Golem
Arrows
Bomber Heal Spirit
Royal Delivery
Bomber Barbarians Heal Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Bomber Barbarians Elixir Golem Magic Archer
Poison
Bomber Barbarians Elixir Golem Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Barbarians Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Heal Spirit Bomber The Log Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Magic Archer Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Heal Spirit Bomber The Log

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Heal Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Heal Spirit
Heal Spirit
Elixir Golem Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Heal Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Mirror The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Heal Spirit Elixir Golem Mirror The Log Magic Archer
Mirror
The Log Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Magic Archer
The Log
Mirror Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mirror The Log

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians
Heal Spirit
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Mirror Magic Archer
Mirror
Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Mirror Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber The Log Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Magic Archer
Magic Archer
Barbarians The Log Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Bomber The Log Magic Archer
Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber The Log
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Barbarians The Log Magic Archer
The Log Bomber Barbarians Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Barbarians The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Barbarians Magic Archer
Barbarians Bomber Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Barbarians The Log
Bomber The Log Magic Archer
Magic Archer
Bomber The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Bomber The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bomber The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Barbarians The Log
The Log Bomber Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bomber The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Barbarians Magic Archer
Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
The Log Bomber Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076