Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Zappies Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Zappies Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elixir Golem Graveyard
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Barbarians Zappies Witch Graveyard
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Zappies Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Elixir Golem Zappies Witch Graveyard
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Elixir Golem Zappies Witch Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians Elixir Golem Zappies Witch Graveyard
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Zappies Witch Graveyard
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Barbarians Elixir Golem Zappies Witch Graveyard
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Barbarians Elixir Golem Zappies Witch
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Barbarians Elixir Golem Zappies Witch Graveyard
Lightning
Witch
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Zappies Barbarians Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Gang Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Elixir Golem Graveyard
Goblin Gang
Firecracker Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Minions Goblin Gang Zappies
Barbarians
Elixir Golem
Firecracker Minions Goblin Gang Zappies Witch Graveyard
Zappies
Firecracker Elixir Golem Graveyard
Witch
Elixir Golem Graveyard
Graveyard
Minions Elixir Golem Zappies Witch

Synergie w obronie 0 7

Minions
Firecracker Zappies
Goblin Gang
Firecracker Barbarians Zappies
Firecracker
Minions Goblin Gang Zappies
Barbarians
Goblin Gang Zappies
Elixir Golem
Zappies
Minions Goblin Gang Firecracker Barbarians
Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Zappies
Barbarians Minions Goblin Gang Firecracker Zappies Witch
Goblin Gang Barbarians Witch Minions Zappies
Barbarians Witch Minions Goblin Gang Firecracker Zappies
Firecracker Barbarians
Goblin Gang Minions Firecracker Zappies
Minions Goblin Gang Firecracker Zappies Witch
Barbarians
Barbarians Zappies Witch Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Barbarians Zappies
Minions Goblin Gang Barbarians Witch Firecracker Zappies
Minions Goblin Gang Firecracker Zappies Witch
Barbarians Minions Goblin Gang Zappies Witch
Minions Goblin Gang Firecracker Barbarians Zappies Witch
Barbarians Goblin Gang Zappies
Barbarians Goblin Gang Zappies
Barbarians Minions Goblin Gang Firecracker Zappies Witch
Minions Goblin Gang Firecracker Barbarians Zappies Witch
Witch Minions Firecracker Barbarians Zappies
Barbarians Zappies
Goblin Gang Minions Firecracker Barbarians Zappies Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Zappies Witch
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Barbarians Zappies Minions Witch
Goblin Gang Barbarians Zappies
Barbarians Goblin Gang Zappies Witch
Firecracker Minions Goblin Gang Zappies Witch
Goblin Gang Minions Barbarians Zappies Witch
Barbarians Zappies
Minions Firecracker Barbarians Zappies Witch
Witch Goblin Gang Barbarians Zappies
Minions Barbarians Zappies Witch
Barbarians
Barbarians Goblin Gang Zappies Witch
Firecracker Barbarians Zappies Witch
Goblin Gang Barbarians Zappies Witch Minions Firecracker
Minions Firecracker Barbarians Zappies Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarians
Firecracker
Firecracker Minions Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Minions Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Minions
Firecracker
Firecracker Witch
Minions
Barbarians
Firecracker Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch
Minions Firecracker Zappies Witch
Firecracker Zappies
Firecracker
Minions Goblin Gang Barbarians Zappies Witch
Firecracker Zappies Witch
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker
Minions Goblin Gang Firecracker Zappies Witch
Firecracker Zappies Witch
Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076