Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Dart Goblin Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Barbarians Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Dart Goblin Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Barbarians Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log

Synergie w obronie 2 15

Goblin Gang
Firecracker Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Goblin Gang Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Barbarians P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Wizard
Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Wizard The Log
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Dart Goblin Wizard The Log
Wizard The Log Firecracker Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Mega Knight Firecracker Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mega Knight P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Barbarians Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Barbarians The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Firecracker Barbarians Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Barbarians Dart Goblin The Log
Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Barbarians The Log
Firecracker The Log Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076