Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher P.E.K.K.A Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Night Witch
Zap
Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Night Witch
The Log
Firecracker Barbarians Goblin Demolisher
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Goblin Demolisher P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Firecracker Barbarians Night Witch
Poison
Firecracker Barbarians Night Witch
Lightning
Night Witch
Rocket
Barbarians Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher P.E.K.K.A Night Witch Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Firecracker Goblin Demolisher Night Witch Barbarians Goblin Machine P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Firecracker Goblin Demolisher

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarians
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Goblin Machine
Barbarian Barrel
Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Night Witch
Night Witch
Arrows P.E.K.K.A
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Night Witch
Barbarians
Arrows
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Goblin Machine
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel
Night Witch
Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel
Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Night Witch
Barbarians P.E.K.K.A Night Witch
Barbarians P.E.K.K.A Night Witch Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Goblin Demolisher Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Goblin Demolisher Night Witch
Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Night Witch
Barbarians Arrows Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Night Witch
Arrows Firecracker Night Witch
Barbarians P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Firecracker Barbarians Goblin Demolisher Barbarian Barrel P.E.K.K.A Night Witch
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Firecracker P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Firecracker Barbarians Goblin Demolisher Barbarian Barrel Night Witch
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Barbarians Goblin Demolisher
Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Arrows Firecracker Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Barbarians P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbarians Barbarian Barrel Night Witch
Barbarians P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Firecracker Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Barbarians Night Witch
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Firecracker Barbarians Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Arrows Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker Barbarians Goblin Demolisher
Barbarians Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Firecracker Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarians Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Goblin Machine
Arrows Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Night Witch
Firecracker Arrows Barbarian Barrel Goblin Machine
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Night Witch
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Goblin Machine
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Goblin Machine
Night Witch
Arrows
Arrows Barbarians Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Goblin Machine
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Night Witch
Firecracker
Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Barbarians Barbarian Barrel Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076