Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Electro Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Electro Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians P.E.K.K.A Electro Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Ram Rider
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Ram Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians
Lightning
Ram Rider
Rocket
Barbarians Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Rocket Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Rocket Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rocket P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Ram Rider Rocket P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Barrel Firecracker Barbarians

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Firecracker Zap Ram Rider
Firecracker
Zap Skeleton Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians
Rocket
Electro Giant
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Ram Rider
Electro Giant
Rocket
Ram Rider
Zap Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 6

Zap
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Barrel
Zap
Firecracker
Zap P.E.K.K.A
Barbarians
Zap
Rocket
P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Electro Giant
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A Zap Firecracker Ram Rider
Barbarians Rocket P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Ram Rider
Firecracker Barbarians Rocket P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Rocket Ram Rider Zap Firecracker
Rocket Zap Skeleton Barrel Barbarians P.E.K.K.A Electro Giant Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians
Barbarians Zap Firecracker Electro Giant Ram Rider
Zap Firecracker Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A Zap Rocket Ram Rider
Rocket Zap Firecracker Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Rocket Zap P.E.K.K.A Electro Giant Ram Rider
Barbarians Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Barbarians Ram Rider
Zap Firecracker Barbarians Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Barbarians P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap P.E.K.K.A Electro Giant
Zap Skeleton Barrel Firecracker Rocket
Barbarians P.E.K.K.A Zap Rocket Ram Rider
Rocket P.E.K.K.A Zap Barbarians Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Rocket Electro Giant Zap Skeleton Barrel Ram Rider
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Ram Rider
P.E.K.K.A Barbarians
Zap Rocket P.E.K.K.A Firecracker Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians
Rocket P.E.K.K.A Zap Barbarians Electro Giant
Barbarians Rocket P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Barbarians Electro Giant
Barbarians Electro Giant Zap Firecracker Rocket P.E.K.K.A
Zap Firecracker Barbarians P.E.K.K.A Electro Giant
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Rocket
Firecracker Zap Skeleton Barrel Ram Rider
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Rocket
Rocket Zap Firecracker
Firecracker Electro Giant Zap Skeleton Barrel Rocket Ram Rider
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider
Zap Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider
Rocket
Firecracker Rocket Zap Skeleton Barrel Ram Rider
Zap Firecracker Rocket
Rocket Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Rocket
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Rocket Zap Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Skeleton Barrel Firecracker
Rocket Zap Skeleton Barrel Firecracker Electro Giant
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Skeleton Barrel Barbarians
Zap Firecracker Electro Giant
Firecracker Zap Skeleton Barrel Ram Rider
Zap Skeleton Barrel Ram Rider
Rocket Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker Electro Giant
Zap Rocket Skeleton Barrel Firecracker Electro Giant
Zap Rocket
Zap Rocket Firecracker
P.E.K.K.A
Rocket Firecracker
Zap Skeleton Barrel Barbarians Rocket
Rocket Zap Firecracker Ram Rider
Firecracker Rocket
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Rocket Zap Electro Giant
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Electro Giant Firecracker Rocket
Firecracker Zap Rocket
Zap Skeleton Barrel Firecracker Rocket Electro Giant
P.E.K.K.A
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076