Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Hunter Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie Hunter Goblin Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Rascals Valkyrie Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Princess
Zap
Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Rascals Valkyrie Hunter Princess
The Log
Barbarians Rascals Hunter Princess
Earthquake
Barbarians
Arrows
Rascals Princess
Royal Delivery
Barbarians Rascals Valkyrie Hunter Princess
Fireball
Barbarians Rascals Hunter Princess
Poison
Barbarians Rascals Hunter Princess
Lightning
Valkyrie Hunter
Rocket
Barbarians Rascals Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Freeze Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Valkyrie Freeze Hunter Barbarians Rascals Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Princess Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Giant Valkyrie Freeze Hunter Princess
Barbarians
Rascals
Valkyrie
Zap Hunter
Freeze
Zap
Hunter
Zap Valkyrie Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Hunter
Princess
Zap

Synergie w obronie 1 11

Zap
Goblin Giant Barbarians Rascals Valkyrie Hunter Princess
Barbarians
Zap
Rascals
Zap Princess
Valkyrie
Zap Freeze Hunter Princess
Freeze
Valkyrie Hunter
Hunter
Zap Valkyrie Freeze
Goblin Giant
Zap Princess
Princess
Zap Rascals Valkyrie Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Goblin Giant
Barbarians Hunter Zap Rascals Valkyrie
Barbarians Hunter Rascals Valkyrie Freeze
Barbarians Hunter Rascals Valkyrie
Barbarians Valkyrie Princess
Freeze Zap Rascals Valkyrie Hunter
Hunter Zap Rascals Freeze Princess
Zap Barbarians Rascals Valkyrie Goblin Giant
Barbarians Hunter Rascals Princess
Barbarians Rascals Valkyrie Hunter
Barbarians Valkyrie Zap Rascals Freeze Hunter Goblin Giant Princess
Hunter Zap Rascals Princess
Barbarians Hunter Zap Rascals Valkyrie Freeze
Valkyrie Zap Barbarians Rascals Freeze Hunter Princess
Barbarians Rascals Hunter
Barbarians Zap Rascals Freeze Hunter
Barbarians Rascals Valkyrie Hunter
Valkyrie Zap Barbarians Rascals Hunter
Zap Valkyrie Freeze Hunter Barbarians Rascals Princess
Barbarians Hunter
Rascals Valkyrie Barbarians Hunter Goblin Giant
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Rascals Valkyrie Zap
Zap Valkyrie Hunter
Barbarians Zap Rascals Valkyrie Hunter Goblin Giant
Valkyrie Hunter Zap Barbarians Rascals Goblin Giant
Barbarians Rascals Valkyrie Hunter Goblin Giant
Zap Rascals Freeze Hunter Goblin Giant Princess
Rascals Barbarians Valkyrie Hunter Goblin Giant
Barbarians Rascals Valkyrie Hunter Goblin Giant
Zap Freeze Barbarians Valkyrie
Barbarians Goblin Giant
Barbarians Rascals Valkyrie Hunter
Zap Barbarians Valkyrie Goblin Giant
Barbarians Rascals Valkyrie Hunter Goblin Giant
Barbarians Rascals Valkyrie Princess
Barbarians Rascals Zap Valkyrie Freeze Hunter Goblin Giant
Valkyrie Zap Barbarians Rascals Freeze Hunter Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rascals Valkyrie Freeze
Zap Princess
Goblin Giant
Barbarians Rascals Valkyrie Freeze
Zap Valkyrie
Zap Freeze Hunter Goblin Giant Princess
Princess
Zap Freeze Hunter Princess
Zap
Zap Valkyrie Princess
Zap Princess
Hunter Princess
Freeze Princess
Princess Zap
Zap Hunter Princess
Princess
Freeze
Zap Hunter Princess
Zap Valkyrie Princess
Princess
Zap Barbarians
Zap Freeze Valkyrie Hunter Princess
Zap Hunter Princess
Zap Princess
Zap
Zap Hunter Princess
Zap Freeze
Zap Hunter
Zap Freeze Princess
Princess
Zap Barbarians Freeze Princess
Zap Hunter Princess
Freeze
Rascals Valkyrie Hunter Princess
Zap Princess
Zap
Zap Rascals Freeze Princess
Zap Princess
Zap Freeze Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076