Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion
Zap
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Dark Prince Electro Wizard Sparky
The Log
Barbarians Dark Prince Sparky
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Sparky
Fireball
Barbarians Mega Minion Electro Wizard Sparky
Poison
Barbarians Mega Minion Electro Wizard Sparky
Lightning
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Sparky
Rocket
Barbarians Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Barbarians Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Mega Minion Dark Prince

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Goblin Giant Electro Wizard Sparky Dark Prince
Arrows
Zap Sparky Mega Minion Dark Prince Goblin Giant
Barbarians
Mega Minion
Zap Goblin Giant Arrows Sparky
Dark Prince
Zap Arrows Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Goblin Giant
Zap Mega Minion Sparky Arrows Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Zap Arrows Goblin Giant Mega Minion Dark Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mega Minion Goblin Giant Electro Wizard Arrows Barbarians Dark Prince Sparky
Arrows
Zap Barbarians Mega Minion Dark Prince Sparky
Barbarians
Zap Arrows
Mega Minion
Zap Arrows Dark Prince Electro Wizard Sparky
Dark Prince
Zap Arrows Mega Minion Electro Wizard
Goblin Giant
Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Mega Minion Dark Prince Goblin Giant
Sparky
Zap Arrows Mega Minion Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Barbarians Sparky Zap Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Barbarians Sparky Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Barbarians Sparky Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Arrows Barbarians Dark Prince Sparky
Arrows Zap Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Zap Arrows
Zap Arrows Barbarians Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Barbarians Sparky
Barbarians Dark Prince Electro Wizard Sparky
Barbarians Electro Wizard Zap Arrows Mega Minion Dark Prince Goblin Giant
Arrows Mega Minion Zap Electro Wizard
Barbarians Sparky Zap Dark Prince Electro Wizard
Sparky Zap Arrows Barbarians Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Barbarians Sparky Electro Wizard
Barbarians Zap Electro Wizard Sparky
Barbarians Sparky Arrows Dark Prince Electro Wizard
Arrows Zap Barbarians Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Zap Arrows Barbarians Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Barbarians Sparky Electro Wizard
Dark Prince Arrows Barbarians Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Arrows Mega Minion
Barbarians Zap Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Dark Prince Zap Barbarians Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Barbarians Dark Prince Goblin Giant Sparky
Arrows Zap Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince Sparky Barbarians Mega Minion Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap Electro Wizard Barbarians Mega Minion Dark Prince Sparky
Barbarians Mega Minion Goblin Giant Sparky
Barbarians Mega Minion Dark Prince Sparky
Zap Arrows Barbarians Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarians Sparky
Barbarians Electro Wizard Sparky Zap Mega Minion Dark Prince Goblin Giant
Arrows Zap Barbarians Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows Zap Electro Wizard
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Barbarians Dark Prince Sparky
Zap Arrows Dark Prince Sparky
Arrows Zap Mega Minion Goblin Giant
Arrows Sparky
Arrows Zap
Arrows Zap
Electro Wizard Sparky
Zap Arrows Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap Arrows
Sparky
Arrows
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Zap Arrows Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap Arrows
Sparky
Arrows
Sparky
Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows Dark Prince Sparky
Mega Minion
Arrows Zap Electro Wizard Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Mega Minion
Mega Minion Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Zap Electro Wizard Barbarians Dark Prince
Zap Arrows Mega Minion Electro Wizard
Arrows
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Sparky
Arrows Zap
Zap Arrows Sparky
Mega Minion Dark Prince Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076