Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Phoenix Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant Phoenix Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Heal Spirit Goblin Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Phoenix
Giant Snowball
Barbarians Goblin Curse
Zap
Goblin Curse Goblin Giant
Barbarian Barrel
Barbarians Heal Spirit Goblin Curse
The Log
Barbarians Heal Spirit Goblin Curse
Earthquake
Barbarians
Arrows
Heal Spirit Goblin Curse
Royal Delivery
Barbarians Heal Spirit Mother Witch
Fireball
Barbarians Mother Witch
Poison
Barbarians Goblin Curse Phoenix Mother Witch
Lightning
Phoenix Mother Witch
Rocket
Barbarians Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Goblin Curse Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Goblin Curse Arrows Void Phoenix Mother Witch Barbarians Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Goblin Curse Arrows Void

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse Void Goblin Giant Phoenix Mother Witch
Barbarians
Heal Spirit
Heal Spirit
Barbarians Goblin Giant
Goblin Curse
Arrows
Void
Arrows Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Heal Spirit Void Mother Witch
Phoenix
Arrows
Mother Witch
Arrows Goblin Giant

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Barbarians Void Phoenix Mother Witch
Barbarians
Arrows
Heal Spirit
Goblin Curse
Void
Arrows
Goblin Giant
Phoenix
Arrows
Mother Witch
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Goblin Giant
Barbarians Goblin Curse Phoenix
Barbarians Goblin Curse Void
Barbarians Goblin Curse Phoenix
Arrows Barbarians
Arrows Mother Witch
Arrows Goblin Curse Void Phoenix
Arrows Barbarians Void Goblin Giant Phoenix
Barbarians Goblin Curse Phoenix
Barbarians Phoenix
Barbarians Goblin Curse Mother Witch Arrows Goblin Giant
Arrows Goblin Curse Phoenix
Barbarians Goblin Curse
Arrows Barbarians Goblin Curse
Barbarians Goblin Curse Phoenix
Barbarians Goblin Curse
Barbarians Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Barbarians Goblin Curse Mother Witch
Barbarians Goblin Curse Phoenix
Arrows Barbarians Goblin Curse Goblin Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Void
Void Arrows Phoenix
Barbarians Goblin Giant
Barbarians Goblin Giant Phoenix
Barbarians Goblin Curse Goblin Giant Phoenix
Arrows Mother Witch Goblin Curse Goblin Giant
Barbarians Void Goblin Giant Phoenix
Barbarians Goblin Curse Goblin Giant Phoenix
Void Barbarians Phoenix
Barbarians Goblin Curse Goblin Giant Phoenix
Barbarians Phoenix
Arrows Barbarians Void Goblin Giant Phoenix
Barbarians Goblin Curse Goblin Giant
Barbarians Goblin Curse
Barbarians Phoenix Goblin Giant
Arrows Barbarians Goblin Curse Phoenix Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows
Arrows Void Goblin Curse
Arrows Void Goblin Giant
Arrows Barbarians Void
Arrows Goblin Curse
Arrows Mother Witch Goblin Curse Goblin Giant
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows Void
Void
Void Arrows
Void Arrows Goblin Curse
Void
Arrows Void
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Void Arrows
Arrows Goblin Curse Mother Witch
Void
Arrows Void
Void
Arrows Barbarians Void
Arrows Goblin Curse Mother Witch
Arrows Void
Void Arrows
Void Arrows Goblin Curse
Arrows Goblin Curse Mother Witch
Void
Void
Void Arrows
Void Arrows
Arrows Goblin Curse
Barbarians Void
Arrows Goblin Curse
Arrows
Void
Arrows
Void Arrows
Void
Void Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076