Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Goblin Demolisher Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Demolisher Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Battle Ram Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Barbarians Battle Ram Goblin Demolisher Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Battle Ram Goblin Demolisher Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Barbarians Battle Ram Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Barbarians Wizard Skeleton Army
Lightning
Battle Ram Wizard Goblinstein
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Goblin Demolisher Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Battle Ram Goblin Demolisher Barbarians Wizard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Battle Ram

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Ram Goblin Barrel
Barbarians
Battle Ram
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Barrel
Goblin Demolisher
Battle Ram
Wizard
Goblin Barrel
Firecracker Battle Ram Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 0 3

Firecracker
Skeleton Army
Barbarians
Skeleton Army
Battle Ram
Goblin Demolisher
Wizard
Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Barbarians Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Barbarians Skeleton Army Firecracker
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Firecracker
Firecracker Barbarians Goblin Demolisher Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Wizard
Barbarians
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarians
Barbarians Skeleton Army Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Firecracker Wizard
Barbarians Skeleton Army Wizard
Wizard Skeleton Army Firecracker Barbarians Goblin Demolisher
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Wizard Firecracker Skeleton Army
Firecracker Barbarians Goblin Demolisher Wizard Skeleton Army
Wizard Firecracker Barbarians Goblin Demolisher
Barbarians
Goblin Demolisher Wizard Skeleton Army Firecracker Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army
Firecracker Wizard
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army
Firecracker Wizard Goblin Demolisher
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army
Firecracker Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Barbarians
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Goblin Demolisher Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Firecracker
Firecracker Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarians
Wizard Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Wizard
Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Wizard
Barbarians
Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Barbarians Skeleton Army
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076