Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Bandit
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Guards Bandit
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Guards Ice Wizard Bandit
The Log
Barbarians Musketeer Hog Rider Guards Bandit
Earthquake
Barbarians Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Hog Rider Guards Ice Wizard Bandit
Fireball
Barbarians Musketeer Hog Rider Ice Wizard Bandit
Poison
Barbarians Musketeer Guards Ice Wizard
Lightning
Musketeer Ice Wizard Bandit
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Void Ice Wizard Bandit Fireball Musketeer Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Guards Void Ice Wizard Bandit

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Bandit
Hog Rider
Fireball Musketeer Barbarians Guards Void Bandit
Guards
Hog Rider Bandit
Void
Hog Rider
Ice Wizard
Bandit
Bandit
Musketeer Hog Rider Guards Ice Wizard

Synergie w obronie 1 6

Barbarians
Fireball
Musketeer Ice Wizard Bandit
Musketeer
Guards Fireball Bandit
Hog Rider
Guards
Musketeer Ice Wizard
Void
Ice Wizard
Fireball Guards Bandit
Bandit
Fireball Musketeer Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Void
Barbarians Musketeer Ice Wizard Bandit
Barbarians Musketeer Void Ice Wizard Bandit
Barbarians Musketeer Guards Ice Wizard Bandit
Barbarians Fireball
Fireball Musketeer Guards Ice Wizard Bandit
Musketeer Fireball Void Ice Wizard
Barbarians Fireball Musketeer Void Bandit
Barbarians Musketeer Ice Wizard
Guards Barbarians Musketeer Ice Wizard Bandit
Barbarians Guards Ice Wizard Fireball Musketeer Bandit
Musketeer Fireball Ice Wizard
Barbarians Fireball Musketeer Guards Ice Wizard Bandit
Fireball Barbarians Guards
Barbarians Bandit
Barbarians Fireball Bandit
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Barbarians Musketeer Guards Ice Wizard Bandit
Barbarians Fireball Musketeer Guards Ice Wizard Bandit
Barbarians Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Fireball Void Bandit
Fireball Void Bandit Musketeer
Barbarians Guards Bandit Musketeer
Guards Barbarians Fireball Musketeer Bandit
Barbarians Musketeer Guards Bandit
Fireball Musketeer Ice Wizard
Guards Barbarians Fireball Musketeer Void Ice Wizard Bandit
Barbarians
Void Barbarians Fireball Bandit
Barbarians Musketeer Guards
Barbarians Musketeer Guards
Barbarians Fireball Guards Void
Barbarians Fireball Guards Bandit
Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Guards Fireball Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball Void Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Musketeer Guards Bandit
Fireball Void Musketeer Ice Wizard Bandit
Fireball Void Bandit
Barbarians Fireball Musketeer Guards Void
Fireball
Fireball Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Fireball Ice Wizard
Fireball Void Bandit
Fireball Musketeer Guards Void
Void Fireball Musketeer Bandit
Fireball Void Musketeer
Fireball Musketeer Void Bandit
Fireball Musketeer Void Bandit
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Fireball
Void Fireball Musketeer Bandit
Fireball Void
Fireball Musketeer Void
Fireball Void
Void Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer Void
Fireball Ice Wizard
Fireball Void Musketeer Ice Wizard Bandit
Fireball Void Musketeer Bandit
Fireball Void Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Void Ice Wizard
Fireball Musketeer Guards Void
Fireball Void
Void Fireball Musketeer Bandit
Void Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Guards Void Bandit
Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball
Fireball Void Musketeer
Fireball Musketeer
Void Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer Void
Void Fireball Musketeer Bandit
Fireball Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076