Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Cannon Barbarians Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Cannon Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Barbarians
The Log
Ice Spirit Cannon Barbarians
Earthquake
Cannon Barbarians
Arrows
Ice Spirit Lava Hound
Royal Delivery
Ice Spirit Barbarians Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Cannon Barbarians Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Cannon Barbarians Balloon Lava Hound
Lightning
Cannon Balloon Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Cannon Poison Inferno Dragon Barbarians Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Giant Snowball Cannon Poison

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Giant Snowball Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Ice Spirit Barbarians Poison Lava Hound
Cannon
Barbarians
Ice Spirit Giant Snowball Balloon
Poison
Lava Hound Giant Snowball Balloon
Balloon
Ice Spirit Giant Snowball Lava Hound Barbarians Poison
Inferno Dragon
Lava Hound Ice Spirit
Lava Hound
Poison Balloon Inferno Dragon Giant Snowball

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Giant Snowball Cannon Barbarians Poison Inferno Dragon
Giant Snowball
Ice Spirit Cannon Barbarians Poison Inferno Dragon
Cannon
Ice Spirit Giant Snowball Poison Inferno Dragon
Barbarians
Ice Spirit Giant Snowball
Poison
Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Balloon
Inferno Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon
Barbarians Inferno Dragon Ice Spirit Cannon
Cannon Barbarians Giant Snowball Inferno Dragon
Cannon Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Poison
Giant Snowball Cannon
Giant Snowball Inferno Dragon Ice Spirit Cannon Poison
Cannon Barbarians Poison
Cannon Barbarians Inferno Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Barbarians
Barbarians Poison Giant Snowball Cannon
Inferno Dragon Giant Snowball Poison
Cannon Barbarians Ice Spirit Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Barbarians Poison
Barbarians Inferno Dragon Cannon
Barbarians Ice Spirit Giant Snowball Cannon Inferno Dragon
Barbarians Cannon Poison
Ice Spirit Cannon Giant Snowball Barbarians
Giant Snowball Poison Ice Spirit Cannon Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Cannon Inferno Dragon
Giant Snowball Cannon Barbarians Poison
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball
Poison Giant Snowball Inferno Dragon
Barbarians Ice Spirit
Barbarians
Barbarians Cannon Inferno Dragon
Poison Ice Spirit Giant Snowball
Barbarians
Barbarians Inferno Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Barbarians Poison Inferno Dragon
Cannon Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians
Giant Snowball Barbarians Poison
Barbarians Cannon
Cannon Barbarians
Barbarians Ice Spirit Poison Inferno Dragon
Poison Giant Snowball Cannon Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Giant Snowball
Poison
Barbarians Poison
Poison Giant Snowball
Poison Ice Spirit Giant Snowball
Poison
Poison Ice Spirit Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Barbarians Poison
Giant Snowball Poison Ice Spirit
Inferno Dragon
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Poison
Poison Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Ice Spirit Barbarians
Poison Giant Snowball
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Ice Spirit Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball
Inferno Dragon
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076