Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Dark Prince Witch Bowler Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Dart Goblin Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Witch Ram Rider
Zap
Dart Goblin Dark Prince Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Dart Goblin Dark Prince Witch
The Log
Barbarians Dart Goblin Dark Prince Witch Ram Rider
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Knight Barbarians Dart Goblin Dark Prince Witch Bowler Ram Rider
Fireball
Barbarians Dart Goblin Witch Bowler Ram Rider
Poison
Barbarians Dart Goblin Witch
Lightning
Knight Dark Prince Witch Bowler Ram Rider
Rocket
Barbarians Witch Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Dark Prince Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Dark Prince Barbarians Witch Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Dart Goblin Dark Prince

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Dark Prince Bowler Ram Rider
Knight
Dart Goblin Arrows Witch Ram Rider
Barbarians
Dart Goblin
Knight Dark Prince Bowler Ram Rider
Dark Prince
Arrows Dart Goblin Witch Ram Rider
Witch
Knight Dark Prince Bowler Ram Rider
Bowler
Arrows Dart Goblin Witch Ram Rider
Ram Rider
Arrows Knight Dart Goblin Dark Prince Witch Bowler

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Knight Barbarians Dark Prince Bowler
Knight
Dart Goblin Arrows Witch Bowler
Barbarians
Arrows
Dart Goblin
Knight Dark Prince Bowler Ram Rider
Dark Prince
Arrows Dart Goblin Witch Bowler
Witch
Knight Dark Prince Bowler
Bowler
Arrows Knight Dart Goblin Dark Prince Witch
Ram Rider
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Dart Goblin Ram Rider
Barbarians Knight Dart Goblin Dark Prince Witch Ram Rider
Barbarians Witch Bowler Ram Rider Knight Dart Goblin Dark Prince
Barbarians Witch Knight Dart Goblin Dark Prince Bowler Ram Rider
Arrows Barbarians Dark Prince Bowler
Arrows Bowler Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Ram Rider Arrows Witch
Bowler Arrows Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Barbarians Witch
Knight Barbarians Dart Goblin Dark Prince Bowler
Barbarians Dart Goblin Witch Arrows Knight Dark Prince Bowler Ram Rider
Arrows Dart Goblin Witch Ram Rider
Barbarians Bowler Knight Dark Prince Witch Ram Rider
Bowler Arrows Barbarians Dart Goblin Dark Prince Witch
Barbarians Knight Ram Rider
Barbarians Bowler Ram Rider
Barbarians Arrows Knight Dark Prince Witch Bowler
Arrows Knight Barbarians Dart Goblin Dark Prince Witch Bowler Ram Rider
Arrows Witch Knight Barbarians Dart Goblin Dark Prince Bowler Ram Rider
Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Dark Prince Bowler Arrows Knight Barbarians Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Dark Prince Witch Bowler
Arrows Knight Bowler
Barbarians Knight Dark Prince Witch Bowler Ram Rider
Dark Prince Bowler Knight Barbarians Ram Rider
Barbarians Knight Dark Prince Witch Bowler Ram Rider
Arrows Dart Goblin Witch Ram Rider
Dark Prince Knight Barbarians Dart Goblin Witch Bowler Ram Rider
Knight Barbarians Dark Prince
Knight Barbarians Dark Prince Witch
Witch Barbarians Dart Goblin
Knight Barbarians Dart Goblin Dark Prince Witch Bowler
Arrows Barbarians Dark Prince Bowler
Barbarians Dark Prince Bowler Knight Witch Ram Rider
Barbarians Dart Goblin Witch Bowler
Barbarians Witch Knight Dart Goblin Dark Prince Bowler
Arrows Bowler Barbarians Dart Goblin Dark Prince Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bowler Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dark Prince Bowler
Arrows Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows Dart Goblin Witch Bowler
Arrows Dart Goblin Bowler Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Bowler
Arrows Knight Dart Goblin Dark Prince Bowler Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch Bowler
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows
Arrows Dart Goblin Dark Prince Bowler
Arrows Dart Goblin Witch Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Barbarians
Arrows Dark Prince Witch Bowler
Witch
Arrows Dart Goblin Witch Bowler Ram Rider
Arrows Witch Bowler Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Bowler
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Bowler
Barbarians Dart Goblin Dark Prince Witch
Arrows Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows
Knight Dart Goblin Dark Prince Bowler
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Witch Bowler
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Dark Prince Witch Bowler
Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076