Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Ice Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Giant Ice Wizard Mother Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Ice Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mother Witch
Fireball
Barbarians Ice Wizard Mother Witch
Poison
Barbarians Ice Wizard Mother Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mother Witch Goblinstein
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Mother Witch Barbarians Goblinstein Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Fireball Ice Wizard Mother Witch
Barbarians
Fireball
Goblin Giant Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mother Witch
Ice Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mother Witch
Knight Goblin Giant
Goblinstein

Synergie w obronie 2 8

Knight
Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Barbarians
Fireball
Goblin Giant Knight Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Ice Wizard Mother Witch
Goblin Giant
Fireball
Ice Wizard
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Goblin Giant
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Ice Wizard
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Ice Wizard Mother Witch
Fireball Ice Wizard
Barbarians Fireball Goblin Giant
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Barbarians Ice Wizard Mother Witch Knight Fireball Goblin Giant
Fireball Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Ice Wizard
Fireball Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Knight Barbarians Ice Wizard
Knight Barbarians Fireball Ice Wizard Mother Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Fireball Goblin Giant
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Fireball Mother Witch Goblin Giant Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Fireball Goblin Giant Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Goblin Giant
Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Goblin Giant
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Goblin Giant
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Giant
Barbarians Fireball
Barbarians Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mother Witch
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Ice Wizard
Fireball Goblin Giant
Knight Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Mother Witch Goblin Giant Ice Wizard
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mother Witch
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Mother Witch Fireball Ice Wizard
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Ice Wizard Mother Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Giant
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076