Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Fireball
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Barbarians Skeleton Army
Lightning
Knight Prince
Rocket
Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Freeze Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Prince The Log
Firecracker
Knight Goblin Barrel Prince
Barbarians
Goblin Barrel
Knight Prince Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Prince
Goblin Barrel Knight Firecracker The Log
The Log
Knight Prince

Synergie w obronie 3 8

Knight
Firecracker Skeleton Army The Log
Firecracker
Knight The Log Skeleton Army Prince
Barbarians
Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Firecracker Barbarians Freeze Prince The Log
Freeze
Skeleton Army
Prince
The Log Firecracker Skeleton Army
The Log
Firecracker Prince Knight Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Barbarians Skeleton Army Knight Firecracker Prince The Log
Barbarians Skeleton Army Prince Knight Freeze
Barbarians Skeleton Army Prince Knight Firecracker
Firecracker Barbarians Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army Freeze The Log Firecracker
Firecracker Freeze
Barbarians The Log
Barbarians Skeleton Army Prince
Knight Skeleton Army Firecracker Barbarians Prince
Barbarians Skeleton Army Knight Firecracker Freeze The Log
Firecracker
Barbarians Skeleton Army Prince Knight Freeze The Log
Skeleton Army Firecracker Barbarians Freeze Prince The Log
Barbarians Skeleton Army Knight Prince
Barbarians Skeleton Army Freeze Prince The Log
Barbarians Knight Firecracker Skeleton Army Prince
Knight Firecracker Barbarians Skeleton Army Prince The Log
Freeze The Log Knight Firecracker Barbarians
Barbarians Prince
Skeleton Army Knight Firecracker Barbarians Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Skeleton Army Prince
Knight Firecracker Prince The Log
Barbarians Skeleton Army Knight Prince The Log
Skeleton Army Prince Knight Barbarians The Log
Barbarians Knight Skeleton Army Prince
Firecracker Freeze
Skeleton Army Prince Knight Barbarians
Knight Barbarians Skeleton Army Prince
Freeze Knight Firecracker Barbarians Skeleton Army Prince The Log
Barbarians Skeleton Army
Knight Barbarians Prince
Skeleton Army Barbarians Prince The Log
Barbarians Skeleton Army Prince Knight
Firecracker Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Knight Firecracker Freeze Prince The Log
Firecracker Barbarians Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker Barbarians Freeze Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
The Log Firecracker Freeze
The Log Firecracker
Prince
Firecracker Knight Prince The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Freeze
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log
Prince The Log
Prince The Log
Barbarians The Log
Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log
Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Freeze
The Log
Firecracker Freeze
Prince
Firecracker The Log
Barbarians Skeleton Army Freeze Prince
Firecracker
Freeze
The Log
Knight Firecracker Prince
The Log Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Freeze The Log
Firecracker
Firecracker Freeze Prince The Log
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076