Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Miner Princess
Zap
Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Goblin Barrel Princess Ice Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Miner Princess Ice Wizard
Fireball
Barbarians Wizard Goblin Barrel Princess Ice Wizard
Poison
Barbarians Wizard Princess Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Miner Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Miner Princess Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Barrel Miner Princess

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Miner
Goblin Barrel
Miner Princess Ice Wizard
Miner
Zap Wizard Goblin Barrel
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Barbarians Miner Princess Ice Wizard
Barbarians
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Barrel
Miner
Zap
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Ice Wizard
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Barbarians Ice Wizard Zap Wizard Princess
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Wizard Ice Wizard
Wizard Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarians Wizard Ice Wizard
Zap Wizard Barbarians Princess Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Miner
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Zap Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Barbarians Princess
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Miner Princess Ice Wizard
Miner
Barbarians
Wizard Zap
Wizard Zap Princess Ice Wizard
Wizard Princess
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Miner Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Miner Princess
Princess
Princess Zap
Zap Wizard Princess
Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Zap Wizard Miner Princess
Wizard Princess
Zap Barbarians
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Miner Zap Wizard Princess Ice Wizard
Zap Wizard Miner Princess
Miner Zap
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Miner
Zap Princess
Wizard Princess
Zap Barbarians Princess
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Miner Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap
Zap Princess
Zap Princess
Zap Miner Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076