Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Magic Archer Lumberjack Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Valkyrie Magic Archer Lumberjack Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer Lumberjack Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Mighty Miner
Giant Snowball
Barbarians Lumberjack Mighty Miner
Zap
Firecracker Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elixir Golem Valkyrie Magic Archer Lumberjack
The Log
Firecracker Barbarians Elixir Golem Lumberjack
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elixir Golem Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Fireball
Firecracker Barbarians Elixir Golem Magic Archer Lumberjack Mighty Miner
Poison
Firecracker Barbarians Elixir Golem Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer Lumberjack Mighty Miner
Rocket
Barbarians Valkyrie Magic Archer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Freeze Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Freeze Magic Archer Lumberjack Mighty Miner Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Elixir Golem Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Valkyrie Lumberjack
Barbarians
Elixir Golem
Firecracker Magic Archer Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Firecracker Magic Archer
Freeze
Magic Archer
Elixir Golem Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Firecracker Elixir Golem Magic Archer
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 6

Firecracker
Valkyrie Lumberjack
Barbarians
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Freeze Magic Archer Lumberjack
Freeze
Valkyrie Lumberjack
Magic Archer
Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Freeze Magic Archer
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Magic Archer
Barbarians Lumberjack Firecracker Valkyrie
Barbarians Lumberjack Valkyrie Freeze
Barbarians Lumberjack Firecracker Valkyrie
Firecracker Barbarians Valkyrie Lumberjack
Freeze Firecracker Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Firecracker Freeze Magic Archer
Barbarians Valkyrie Magic Archer
Barbarians Mighty Miner Lumberjack
Firecracker Barbarians Valkyrie Lumberjack
Barbarians Valkyrie Firecracker Freeze Magic Archer Lumberjack
Firecracker Magic Archer
Barbarians Lumberjack Valkyrie Freeze
Valkyrie Firecracker Barbarians Freeze Magic Archer Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Freeze Lumberjack
Barbarians Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker Barbarians Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Valkyrie Freeze Firecracker Barbarians Magic Archer Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Valkyrie Firecracker Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Barbarians Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Barbarians
Barbarians Valkyrie Lumberjack Mighty Miner
Firecracker Freeze Magic Archer
Barbarians Valkyrie Lumberjack
Mighty Miner Barbarians Valkyrie Lumberjack
Freeze Firecracker Barbarians Valkyrie Magic Archer
Barbarians
Barbarians Valkyrie Lumberjack
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Lumberjack
Firecracker Barbarians Valkyrie Magic Archer
Barbarians Firecracker Valkyrie Freeze Magic Archer Lumberjack Mighty Miner
Valkyrie Firecracker Barbarians Freeze Magic Archer Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Barbarians Valkyrie Freeze
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Freeze
Firecracker Magic Archer
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Barbarians
Firecracker Freeze Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze
Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Mighty Miner
Firecracker Magic Archer
Barbarians Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Freeze
Firecracker Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076