Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

X-Bow Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians X-Bow Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel X-Bow Magic Archer
The Log
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel X-Bow
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel X-Bow
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel X-Bow Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Goblin Gang Barbarians X-Bow Magic Archer
Lightning
X-Bow Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Barbarians X-Bow Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Magic Archer Barbarians X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel X-Bow Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel X-Bow
Barbarians
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Mega Knight
X-Bow
Arrows Goblin Gang
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Barbarians
Goblin Gang
Barbarians X-Bow Inferno Dragon Magic Archer
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Goblin Barrel
X-Bow
Goblin Gang
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Magic Archer
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

X-Bow Magic Archer
Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang X-Bow Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Arrows Barbarians X-Bow Mega Knight
Arrows Goblin Gang X-Bow Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang X-Bow Magic Archer
Arrows Barbarians X-Bow Magic Archer Mega Knight
Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang X-Bow
Goblin Gang Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Arrows X-Bow Magic Archer Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Magic Archer
Barbarians Mega Knight Goblin Gang X-Bow
Mega Knight Arrows Goblin Gang Barbarians X-Bow Magic Archer
Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang X-Bow Mega Knight
Barbarians Goblin Gang X-Bow Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Goblin Gang X-Bow
Arrows Mega Knight Goblin Gang Barbarians X-Bow Magic Archer
Arrows Barbarians Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Barbarians Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Arrows Barbarians
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mega Knight X-Bow
Arrows Goblin Gang X-Bow Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Barbarians X-Bow
Barbarians Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Barbarians
Mega Knight Barbarians Inferno Dragon
Mega Knight Barbarians X-Bow Inferno Dragon Magic Archer
Goblin Gang Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Barbarians
Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Mega Knight Goblin Gang
Barbarians Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Barbarians X-Bow Inferno Dragon Magic Archer
Arrows Mega Knight Barbarians Inferno Dragon Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows X-Bow
Arrows X-Bow Magic Archer
Arrows X-Bow Magic Archer
Arrows Barbarians
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows X-Bow Magic Archer
Arrows X-Bow
Goblin Gang X-Bow
Arrows X-Bow Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows X-Bow Magic Archer
Arrows X-Bow Magic Archer
X-Bow Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows X-Bow Mega Knight
Arrows
Arrows X-Bow Magic Archer Mega Knight
Arrows X-Bow Magic Archer Mega Knight
X-Bow Magic Archer Mega Knight
Arrows
X-Bow
Arrows Barbarians X-Bow
Arrows Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows X-Bow Magic Archer
Arrows X-Bow Magic Archer Mega Knight
Arrows X-Bow Magic Archer
Arrows X-Bow Magic Archer
Arrows X-Bow Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Goblin Gang Barbarians X-Bow Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Goblin Gang Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer
X-Bow Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076